Image description
arcade 90s
Jambo! Safari (Arcade) Review

Jambo! Safari (Ulasan Arcade)

Dulu, Sega dijuluki sebagai standar emas game arcade. Reputasi ini terutama diraih pada tahun 1990-an ketika pengembang ini merilis satu demi satu game hit—mulai dari Daytona USA hingga The House of the Dead. Meskipun saya berpendapat bahwa prestasi itu terbawa hingga awal 2000-an, saya tidak merasakan antusiasme terhadap mesin arcade Sega tahun 2020.

Untungnya, masih ada sisa-sisa kebaikan Sega era 1990-an di dunia. Salah satunya adalah "Gameplay" Walmart—nama yang selalu aneh diucapkan—di Murray, Kentucky. Di sini, Anda akan menemukan game yang indah, menggetarkan, dan sangat luar biasa: Jambo! Safari. Dan setelah memainkannya... oh, mungkin tujuh kali setidaknya, saya ingin berbagi pemikiran tentang judul ini.

Tanpa menunda lebih lama, mari kita mulai bermain.

Jambo! Safari

Pengembang:
Sega AM2/AM3
Penerbit:
Sega
Tanggal rilis:
1999

Gameplay

Saya selalu mendeskripsikan Jambo! Safari sebagai Crazy Taxi di Afrika. Ini jelas bukan berarti Anda menjemput penumpang dan mengantar mereka ke Pizza Hut, melainkan untuk menggambarkan sifatnya yang sensitif terhadap waktu, berbasis misi, dan open-ended.

Tanpa basa-basi, Anda langsung dilepaskan di padang Afrika dengan tujuan menangkap hewan eksotis (dengan aman) untuk penelitian ilmiah. Aksi Anda sederhana: kendarai menuju hewan-hewan tersebut dan ikat mereka dengan laso.

Jika Anda seperti saya, Anda akan merasa loop gameplay ini sangat memuaskan. Ada "tarik dan ulur" yang konstan—secara harfiah—saat Anda berusaha menaklukkan makhluk yang berlari kencang. Mekanik dasarnya benar-benar mendebarkan.

Yang membuat ini lebih menantang, dan karenanya lebih menyenangkan, adalah manajemen waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan misi. Lokasi penelitian dipenuhi dengan makhluk besar, kecil, jinak, dan gila—diwakili oleh bintang dan emotikon. Semakin banyak bintang yang melekat pada hewan, semakin sulit hewan itu ditangkap, dan semakin banyak waktu serta poin yang Anda peroleh dari menangkapnya. Seperti di Crazy Taxi, Anda tentu bisa mengejar semua "buah rendah" yang Anda inginkan, tetapi mungkin Anda tidak akan berjalan jauh.

Hewan "standar" paling berharga ditandai dengan mahkota mengambang di atas kepala mereka. Hewan-hewan ini bernilai lebih banyak waktu dan poin dibandingkan yang tanpa mahkota.

Hewan yang paling penting adalah yang ditandai sebagai "Penelitian Khusus" dan "Penelitian Akhir". Ini kurang lebih bisa dianggap sebagai "pertarungan bos", baik dari segi tingkat kesulitan maupun nilai poin yang tinggi. Pertemuan ini memisahkan area penelitian pertama dan ketiga.

Hewan Penelitian Khusus adalah badak putih. Dari segi kesulitan, makhluk ini bisa sedikit rumit untuk dijinakkan tetapi mudah dikuasai setelah beberapa kali permainan. Saya hampir menyebutnya mudah pada titik ini.

Penelitian Akhir berisi salah satu dari tiga hewan berdasarkan kinerja Anda. Anda akan bertemu harimau bertaring pedang jika Anda mencapai lokasi dengan menggunakan continue; Anda akan bertemu singa putih jika Anda mencapai lokasi tanpa menggunakan continue; dan Anda akan bertemu phororhacos jika Anda mencapai peringkat S di lokasi ketiga dan belum menggunakan continue. Saya hanya pernah bertemu harimau bertaring pedang dan singa putih sejauh ini. Saya juga tidak selalu bisa menangkap hewan terakhir—meski beberapa kali sebelumnya berhasil. Kuncinya bagi saya adalah belajar dari permainan sebelumnya dan meningkatkan di percobaan berikutnya.

Ternyata, ada juga event (alias misi sampingan) di dalam lokasi penelitian yang dapat diselesaikan untuk mendapatkan waktu dan poin. Meskipun saya belum pernah memicu atau menyelesaikannya sendiri, event tersebut terlihat sangat menyenangkan dalam rekaman gameplay.

Keempat tahap sangat menyenangkan untuk dihadapi, dan secara keseluruhan, Jambo! Safari cukup adil. Pada mesin yang diatur $0,25 per kredit, saya mencapai Penelitian Akhir empat kali, menghabiskan $1,25 pada percobaan pertama, $0,50 pada percobaan kedua, $0,25 pada percobaan ketiga, dan $0,50 pada percobaan terakhir. Sangat mungkin untuk menyelesaikan game hanya dengan satu kredit.

Ditambah dengan sistem skor yang sangat memuaskan—alasan utama mengapa saya memainkan game ini empat kali berturut-turut—Anda mendapatkan game yang pasti menyenangkan. Hanya dari segi gameplay, saya sangat merekomendasikan Jambo! Safari.

Konten

Seperti judul Sega sebelumnya yang pernah diulas, After Burner: Climax, Jambo! Safari diakui sebagai game yang sangat kecil. Sebagian besar permainan saya berlangsung sekitar 10 menit. Kampanye pendek ini dapat dimainkan dalam mode "Pemula" (dengan tutorial) atau mode "Ahli" (tanpa tutorial). Meskipun itu mungkin terdengar tidak ideal, saya yakin durasi game yang pendek sangat masuk akal dalam konteks ini.

Ada empat karakter yang dapat dimainkan—Edward Arniele, George Wildman, Naftali Ngugi, dan Marit Söderström—untuk dipilih di awal. Game ini memiliki empat area penelitian—Embaba Plains, Penelitian Khusus, Shetani Riverside, dan Situs Prasejarah Kuungo (Penelitian Akhir)—menciptakan pengalaman yang sangat kohesif tanpa membuat bosan atau berlarut-larut.

Akan lebih baik jika ada lokasi penelitian tambahan yang unik untuk menambah durasi game? Tentu, tetapi saya berpendapat bahwa apa yang ada sudah cukup. Tahap yang ada sudah menyenangkan untuk dijelajahi. Ditambah lagi, mengingat betapa murahnya untuk menyelesaikan game ini setelah Anda menguasainya, Jambo! Safari adalah proposisi nilai yang sebenarnya.

Kontrol

Kontrol adalah departemen lain di mana Jambo! Safari benar-benar bersinar. Tata letak kontrolnya sendiri cukup sederhana—satu tombol start, satu setir, satu pedal gas, dan satu tuas—tetapi implementasinya mengalir dengan indah.

Anda akan menggunakan tangan kiri untuk setir di lingkungan dan tangan kanan untuk mendorong dan menarik tuas kecil yang mengontrol laso. Saya tidak yakin bagaimana rasanya bagi orang kidal, tetapi sebagai orang yang kidal, rasanya cukup enak.

Pedal, tentu saja, mengontrol akselerasi. Entah kenapa, pedal tidak memberikan dukungan "analog" yang sebenarnya, melainkan kecepatan "lambat" dan kecepatan "cepat". Ini sama sekali tidak masalah—bahkan, saya rasa ini meningkatkan presisi saya—tetapi ini adalah sesuatu yang saya perhatikan. Anda dapat mengetuk pedal dua kali untuk "dash" (peningkatan kecepatan).

Setir sesederhana yang Anda bayangkan dan sama efektifnya. Satu-satunya masalah nyata dengan setir adalah bahwa begitu saya memasuki dash, saya terkunci ke satu arah dan tidak bisa berbelok ke kiri atau kanan. Namun, karena ini adalah cara game beroperasi, saya belajar untuk bekerja dengannya dengan baik.

Kontrol laso juga mudah dipelajari tetapi membutuhkan sedikit kehalusan untuk dikuasai. Posisi default tuas adalah ke bawah, artinya laso Anda ditarik. Saat mendekati hewan, Anda akan mendorong tuas ke depan untuk melemparkan laso ke hewan itu, menggunakan setir untuk mengarahkan bidikan dengan lembut.

Dari sana, Anda harus lebih dekat lagi ke hewan dengan menarik laso, atau lebih tepatnya tuas, cukup untuk mendapatkan traksi tetapi tidak terlalu keras sehingga laso putus. Anda juga perlu menjaga kendali setir yang ketat agar tetap di jalur. Setelah sangat dekat dengan hewan, Anda akan melemparkan jaring untuk menangkapnya selamanya. (Jangan berharap ini mudah.)

Ketiga input utama—setir, tuas, dan pedal—bersatu untuk memberikan pengalaman kontrol yang sangat baik. (Dan demi diskusi, tombol start juga bagus. Saya yakin Anda sangat menantikan informasi itu.)

Grafis/Presentasi

Jambo! Safari terlihat sebagus yang Anda harapkan untuk game seusianya. Meskipun tidak terlalu mencengangkan, estetikanya masih sangat menyenangkan. Karakter unik dan lucu, lingkungan dirender dengan baik dan relatif luas, dan "rasa" umum game ini pas. Meskipun game ini tidak memiliki cerita nyata, tujuan akhir sudah jelas sejak awal.

Semua ini semakin baik dengan HUD yang sama menyenangkan dan jelasnya. Di bagian atas layar terdapat "Ranger Points" (skor), peti yang mewakili hewan yang telah Anda tangkap, dan waktu tersisa. Di kanan bawah terdapat radar yang menunjukkan posisi hewan relatif terhadap kendaraan Anda. Kadang-kadang, notifikasi radio akan muncul di tengah layar dengan tips seperti, "Berada tepat di belakang hewan untuk menangkapnya!" Meskipun HUD jauh lebih besar dari yang biasa kita lihat di era definisi tinggi, saya tidak pernah merasa itu mengganggu atau menyebalkan. Heck, saya benar-benar menyukainya.

Detail presentasi yang sangat saya hargai adalah "panah navigasi," jika tidak ada istilah yang lebih baik. Sementara Crazy Taxi memiliki panah hijau berputar di bagian atas layar, Jambo! Safari menggunakan panah putih besar yang "menggarisbawahi" kendaraan Anda di tanah dan melengkung ke sana kemari untuk memandu Anda. Meskipun saya tidak masalah dengan metode Crazy Taxi, saya harus mengatakan bahwa pendekatan Jambo! Safari sangat efektif.

Keluhan presentasi yang sangat kecil adalah timer yang saya anggap pendek. Sementara 15 detik di menu dan 10 detik untuk melanjutkan sudah cukup standar pada tahun 1999, rasanya tidak enak sama sekali di tahun 2020. Entahlah... mungkin saya terlalu dimanjakan.

Saya akan menunjukkan bahwa saya sekaligus suka dan tidak suka dengan layar "Entri Nama". Meskipun elemen estetikanya sangat menyenangkan—"kursor" Anda dapat diwakili oleh hewan yang berbeda setiap kali—tombol alfabet sangat merepotkan untuk digulir. Untungnya, saya hanya kehabisan waktu sekali, mencatat "DR" yang menyedihkan di papan skor tertinggi.

Selain itu, saya tidak bisa mengatakan hal lain yang benar-benar mengejutkan atau membuat saya tidak suka. Jambo! Safari adalah game yang tampan secara keseluruhan.

Suara/Musik

Soundtrack Jambo! Safari cukup konsisten kualitasnya sepanjang game. Saya sangat menyukai keseimbangan yang dicapai antara "tema yang terinspirasi Afrika" dan "musik video game yang khas game". Ini menghasilkan suara yang menyenangkan. Namun, saya tidak bisa mengatakan ada komposisi tertentu yang menonjol bagi saya.

Efek suara juga sangat bagus. Karena bukan penggemar berat hewan atau alam, saya tidak bisa mengatakan seberapa akurat Sega menangkap esensi wilayah yang mereka rekonstruksi. Namun, itu cukup berhasil bagi saya.

Kualitas speaker game ini juga lebih dari dapat diterima. Saya sangat menikmati speaker kursi yang "membungkus" saya dengan lagu.

Kabinet

Saya memainkan Jambo! Safari pada varian kabinet duduk standar. Secara keseluruhan, ini adalah desain yang indah yang menggunakan motif safari secukupnya untuk menjadi berbeda secara visual dari pengalaman game mengemudi yang lebih tradisional. Saya rasa semua seni kabinet cukup menakjubkan, meskipun tampak agak aneh bahwa desainer menggunakan model hewan dalam game untuk marquee, bukan yang pra-render. Dan monitornya, seperti banyak CRT pada zamannya, tajam dan penuh warna.

Satu-satunya keluhan nyata dengan desain adalah bahwa tidak ada cukup ruang kaki antara panel kontrol dan pedal. Meskipun ruang umumnya terasa baik selama bermain, selalu merepotkan untuk bergeser saat saya harus memasukkan lebih banyak koin—sampai-sampai saya sering khawatir kehabisan waktu sebelum bisa melanjutkan. Perlu diingat bahwa keterbatasan ini mungkin kesalahan saya sendiri karena tinggi 6 kaki.

Sejauh yang saya tahu, ada dua kabinet lain: tegak dan deluxe duduk. Yang tegak adalah NAOMI standar yang kita semua kenal dan cintai. Meskipun saya tidak pernah memiliki kesempatan untuk memainkan game apa pun dalam konfigurasi ini, saya selalu menyukai tampilannya di foto online. Dan dengan semua seni kustom, Jambo! Safari tetap keren dalam bentuk ini.

Varian deluxe terlihat cukup keren tetapi tidak sesuai selera saya. Jauh dari kabinet yang buruk, saya hanya tidak pernah terlalu suka game besar. Plus, saya tahu monitor proyeksi belakang rentan terhadap fading seiring waktu. Terlepas dari nitpicks pribadi saya, saya tidak dapat menyangkal bahwa kabinet deluxe adalah mesin yang tangguh yang dengan sempurna menyalurkan esensi Jambo! Safari dan lebih lagi.

Secara keseluruhan, saya rasa Sega melakukan pekerjaan luar biasa dalam menciptakan lini kabinet ini.

Seperti yang saya harapkan telah jelas sepanjang ulasan ini, Jambo! Safari adalah game yang sangat keren. Apakah yang terpanjang? Tidak. Apakah versi duduk standar memiliki cukup ruang kaki? Sama sekali tidak. Tetapi keluhan kecil seperti itu tidak akan pernah menghilangkan cinta saya terhadap judul ini.

Jambo! Safari mewakili begitu banyak hal yang saya rindukan dari Sega klasik. Komitmen mereka terhadap eksperimen, kualitas, dan—di atas segalanya—kesenangan membuat mereka menonjol di pasar yang sudah kompetitif. (Kalian tahu betapa saya menyukai Midway era 1990-an.) Sayangnya, kita tidak mendapatkan banyak hal seperti itu dari divisi arcade Sega lagi.

Jika Anda cukup beruntung menemukan mesin ini, pastikan Anda memainkan Jambo! Safari. Saya janji itu akan sepadan dengan 10 menit waktu Anda—atau bahkan 10 jam ke depan.

© 2026 - Semua hak dilindungi undang-undang. PT dengan modal Rp 10.000.000.000. Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta Selatan 12190