Image description
bet babinsa
Bet the Farm

Bet the Farm

Dalam Bet the Farm, Anda berperan sebagai anak tunggal Yara. Yara telah mewariskan kerajaan pertaniannya kepada Anda, tetapi ada kendala: paman serakah Anda memiliki setengah perusahaan. Ia hanya mau menjual jika Anda bisa memenangkan taruhan dan membuktikan bahwa Anda telah menguasai seluk-beluk menjalankan pertanian dalam empat tahun. Menangkan taruhan, penuhi permintaan terakhir Yara, dan klaim warisan Anda. Atau kalahkan taruhan dan kehilangan pertanian ibumu.

Fitur

  • Bajak lahan dan tanam tanaman sendiri 🌽
  • Bangun kandang hewan dan pelihara ternak 🐖
  • Jual sumber daya yang Anda hasilkan untuk mendapatkan koin 💰
  • Kembangkan dan perluas pertanian Anda 📈

Teman Anda, Perry, akan dengan senang hati membantu Anda mencapai tujuan.

Jika Anda mengalami masalah audio, segarkan halaman atau unduh versi Windows!

Perubahan Terbaru

Penambahan

  • Menambahkan tutorial interaktif baru
  • Menambahkan kemampuan menjual lebih dari satu item sekaligus
  • Menambahkan pemberitahuan baru untuk pembaruan misi dan sumber daya yang diperoleh
  • Menambahkan kalimat pada pesan koleksi item yang menunjukkan apakah item tersebut dapat dijual di toko saat ini
  • Menambahkan opsi untuk membuang kartu secara instan tanpa membuka panel konfirmasi
  • Menambahkan tombol restart di layar game over dan game won
  • Menambahkan panel informasi saat hover di atas ubin, menampilkan tipe ubin, apakah kosong, hasil akhir benih/hewan, dan waktu panen
  • Menambahkan layar splash
  • Menambahkan layar loading untuk memuat bank FMOD secara asinkron
  • Menambahkan aset ikon font untuk semua sumber daya, hewan, dan bangunan
  • Menambahkan efek blur pada sebagian besar menu
  • Menambahkan pengaturan dan menu pengaturan baru di menu utama: volume, mute, discard instan, tutorial, surat wasiat

Perubahan

  • Banyak perubahan UI
  • Menu misi sekarang menampilkan lima tujuan misi, bukan hanya empat pertama
  • Menghapus notifikasi yang mengganggu saat menjual item
  • Surat awal sekarang menampilkan total akumulasi tujuan dari tiga tugas, bukan hanya tujuan terakhir
  • Deskripsi kartu di inspektur kartu berisi lebih banyak informasi tentang tanaman
  • Surat wasiat sekarang menyebutkan batas waktu empat tahun
  • Tombol "Shop" diganti menjadi "Market" sesuai dengan menu toko
  • Judul "Quests" diganti menjadi "Tasks" seperti di surat wasiat
  • Tutorial lama diganti menjadi "Help" dan disertakan sebagai sumber bantuan tambahan
  • Panel game over dan game won dirombak
  • Kamera menggunakan skybox hitam dan coklat untuk visual lebih baik di layar HD+
  • Semua font default Unity diganti
  • Menu lebih responsif terhadap layar
  • Eksekusi desktop kini memiliki ikon

Perbaikan

  • Memperbaiki masalah audio di WebGL
  • Memperbaiki bug ukuran tangan kartu yang berkurang secara acak
  • Memperbaiki bug tata letak menu inspektur kartu yang kacau
  • Memperbaiki bug manajer waktu yang macet
  • Memperbaiki bug manajer waktu yang tidak mengakhiri giliran
  • Memperbaiki bug suara ambien pertanian yang masih terdengar saat kembali ke menu utama
  • Memperbaiki bug suara pintu toko tidak terpicu saat masuk
  • Memperbaiki bug inspektur kartu yang menggunakan latar belakang acre untuk kartu kandang hewan
  • Memperbaiki bug tujuan misi yang menampilkan placeholder "Step N completed"
  • Memperbaiki bug inspektur kartu tidak menampilkan latar kandang untuk hewan
  • Memperbaiki inkonsistensi visual teks kandang yang memasuki baris baru
  • Memperbaiki bug manajer waktu yang selalu menampilkan ikon musim panas
  • Memperbaiki beberapa kesalahan ketik

Informasi Tambahan

Status: Prototipe

Platform: HTML5, Windows

Rating: 4.1 dari 5 bintang (19 total penilaian)

Genre: Kartu, Strategi

Dibuat dengan: Unity

Tag: Pertanian, Manajemen, Santai

Sesi rata-rata: Sekitar setengah jam

Bahasa: Inggris

Input: Mouse

Konten: Tidak menggunakan AI generatif

Komentar

Pemain (1 tahun lalu): Saya baru saja menjual stroberi kepada Marty dan dia bilang akan memberi saya enam puluh koin... sekarang saya punya sembilan puluh koin lebih... erm? Sepertinya ada kelinci yang masuk untuk mengerjakan matematika Anda lagi... Sunting: Itu terjadi lagi ketika saya menjual stroberi... sepertinya saya mendapat uang ekstra karena menyelesaikan tujuan, tetapi hadiah untuk tujuan itu adalah sekumpulan stroberi, bukan uang... dan hanya pada penyelesaian penuh tujuan keseluruhan, bukan? - Sunting kedua: Dikonfirmasi, uang ekstra hanya muncul ketika Anda menyelesaikan tahap tujuan pada saat yang sama... tidak ada penjelasan tentang uang ekstra ini, jadi sangat membingungkan dan akan berguna untuk diketahui untuk perencanaan. Juga, baru sadar betapa buruknya game pertama saya karena kali ini saya tidak diharuskan memiliki lebih dari empat kandang hewan, sedangkan pertama kali saya diharuskan memiliki minimal tiga untuk satu misi dan mungkin tiga atau empat lagi untuk misi lainnya kecuali saya mendapatkan domba - yang tidak pernah saya dapatkan... Sunting ketiga: Game terbaru saya mustahil - saya menyelesaikan semuanya dan hampir memiliki seribu uang tetapi kekuatan RNG memutuskan saya tidak mendapatkan wasabi, sehingga misi wasabi/beras yang saya dapatkan benar-benar mustahil diselesaikan... tidak ada jumlah waktu, uang, atau hal lain yang bisa memperbaiki kebodohan tujuan dan RNG yang tidak cocok... Saya harus mengatakan bahwa petani sungguhan (yang berpengalaman) hanya perlu satu dari sesuatu untuk menciptakan jumlah tak terbatas (dengan waktu dan/atau ruang yang cukup). Bahkan jika Anda harus menggunakan tanaman lama untuk menghasilkan yang baru (bukan cara kerjanya) itu setidaknya hanya membutuhkan RNG untuk memberi Anda satu item untuk kemudian memberi Anda kesempatan menyelesaikan tujuan...

Pengembang (1 tahun lalu): Halo, ketua tim di sini! Pertama-tama, terima kasih atas masukan yang luas, ini sangat berarti bagi kami! Kami setuju dengan semua poin, tetapi sayangnya harus memberi tahu bahwa game ini sudah mati, kami tidak akan mengerjakannya lagi.

Pemain (1 tahun lalu): Mungkin perlu meninggalkan catatan di halaman game itu sendiri untuk mengatakan bahwa, karena saat ini terlihat seperti masih dikerjakan... sayang sekali tidak akan pernah selesai, tapi begitulah hidup sepertinya...

Pengembang (1 tahun lalu): Game ini dibuat untuk game jam dalam 30 hari :) tidak pernah dimaksudkan sebagai proyek jangka panjang.

Pemain (1 tahun lalu): Saya telah menyelesaikan semua tugas, tetapi di akhir tahun 4 game masih mengatakan saya kalah taruhan.

Pemain (3 tahun lalu): desah. bug yang sama, kecuali handicap berkurang menjadi 2 kartu di tangan. tidak ada yang tahu kartu tak terlihat itu apa, tidak ada korelasi antara yang diklik dan yang ditampilkan. secara matematis, seharusnya tidak 4 tahun. tahun pertama Anda tidak menghasilkan pendapatan, karena semuanya tumbuh. tidak ada tumpang tindih. kalian atur ke tingkat sulit secara default. eta: ya, ini lebih rumit dari yang terlihat. Saya tiba-tiba "menang" tanpa kondisi kemenangan terpenuhi sama sekali. Dan saya baru saja "kalah" dengan kondisi kemenangan terpenuhi sepenuhnya, dan game memberi tahu saya selama dua musim. Seperti, kawan, kalian butuh bebek matematika. tambah: Baru mereplikasi kondisi "kalah" yang terakhir. tambah2: mereplikasi kondisi menang palsu. tambah: Akhirnya mendapat kondisi menang yang cocok dengan kemenangan saya! Saya menyelesaikan bagian tanaman yang lebih sulit (yang pertama) sebelum misi tengah. Game dan popup terus berlanjut di belakang layar kemenangan yang bahagia. Kalian tahu, jika kalian benar-benar ingin membuat ini lebih sulit, buatlah makanan di inventaris Anda menjadi busuk. Tidak mungkin tukang daging memesan daging berumur setahun. Dan dengan harga segitu? protein Anda akan selalu lebih mahal, jauh lebih mahal. Oat adalah kartu yang langsung dibuang. Akan keren melihat lebih banyak aksi hex juga, misalnya ikan di samping beras akan meningkatkan. Atau untuk melihatnya sama sekali, karena fontnya mikroskopis seperti halaman web pastel pertengahan 2000-an.

Pemain (3 tahun lalu): Jadi, penyelidikan lebih lanjut - jika seseorang memegang sangat sangat diam ketika mengklik Discard, tangan Anda tidak akan hilang menjadi satu kartu. Saya pikir saya berhasil membuatnya nol sekali. Diuji dengan mouse dan touchpad. Mungkin oke, ada beberapa on-focus junk yang bersilangan. Sementara itu jika Anda memiliki tangan gemetar Anda sial. Kondisi kalah yang saya uji untuk melihat apakah bisa dimainkan dengan hanya menyelesaikan misi pertama sebelum misi lainnya. Ini tidak terjadi. Hampir satu setengah tahun selesai, misi terpenuhi 3-1-2, dan game berlanjut sampai Anda mencapai layar pecundang. Sepertinya apa pun yang otomatis akan memberi Anda kemenangan, dan apa pun yang membutuhkan klik untuk mengisi misi tidak akan memicu kemenangan game. Kalah. tl;dr Ini seharusnya game tentang mengelola hex yang saling terhubung di lahan terbatas, dan sebagai gantinya adalah Skenario Terlalu Realistis di mana Anda melakukan segalanya dengan benar dan tetap kalah memalukan. Seperti yang saya katakan, saya yakin Anda bermaksud baik, tetapi ini akan sangat dekat dengan rumah bagi orang-orang yang mengidentifikasi dengan karakter Anda.

Pemain (1 tahun lalu): Saya harus mengatakan saya bingung sekali bahwa ikan dipelihara di darat (di kandang yang tidak mungkin Anda dapatkan cukup untuk menyelesaikan misi sehingga mereka adalah kartu yang langsung dibuang juga). Terus terang, makanan yang membusuk akan meningkatkan ini menjadi umpan-dan-ganti bagi orang-orang keturunan Afrika secara umum - hadapi tingkat kesulitannya, kawan...

Pemain (3 tahun lalu): sangat dekat. hampir menang. namun saya tidak akan pernah tahu apakah saya tidak memiliki labu selama satu setengah tahun atau... saya menggambar labu, dan game tidak menampilkannya. karena saya menang dengan tangan 4 kartu. tidak hanya saya akan menghargai tooltip saat hover untuk tanaman mana yang mana (semua biji-bijian Anda terlihat sama! balikkan salah satunya, kumohon? itu pasti menyebalkan bagi pemain dengan kesulitan belajar), tetapi pop-up indikator mungkin merusak segalanya. Kantong uang sudah diperbarui, namun ada 22 pop-up. Juga, misi tidak terpenuhi ketika sesuatu dipanen pada waktu yang sama. Ini tampak sangat tidak adil, karena ditampilkan *setelah* misi diperbarui. Juga hex paling bawah hampir tidak bisa diklik ketika ada kartu yang muncul di atasnya. Mengapa musim tidak dibuat seperti termometer, di sisi kanan? Itu memakan banyak ruang, padahal hanya ada satu bagian infografis yang kita butuhkan, bilah. Lihatlah itu mengganggu sapi malang saya. Saya pikir Anda akan baik-baik saja, dengan sedikit penyesuaian UI, dan ya, RNG. Jujur, Anda mungkin bisa lolos dengan RNG jika diberi satu tahun lagi. Apakah kita perlu berbicara tentang betapa berbau rasial daripada inklusif secara rasial memiliki game yang ditumpuk di mana sangat, sangat mungkin bahwa keluarga Kulit Hitam kehilangan tanah leluhur mereka? Seperti, kawan, Anda perlu membuat gameplay lebih adil, atau kami benar-benar bisa menyebut token ini. Jika hanya mengambil pemain Afrika-Amerika, dan bahkan tidak orang Kulit Hitam lainnya, ini adalah game yang cukup mengganggu yang dibungkus dalam gameplay yang sangat nyaman. Seperti, saya tidak berpikir kalian mengerti bahwa ini dalam generasi kakek-nenek buyut, bukan seribu tahun yang lalu, bukan itu akan membuatnya lebih baik.

Pemain (3 tahun lalu): Luar biasa dalam segala hal kecuali gameplay. Biasakan RNG Anda. Jangan biarkan pemain melewati X giliran tanpa kartu yang relevan dengan misi. Saya kalah dua kali karena game menolak memberi saya kartu yang diperlukan. Saya seharusnya hanya kalah karena keputusan menanam/membangun yang buruk, bukan karena saya memiliki 5 kandang kosong dan siap pakai dan tidak mendapatkan satu pun domba atau lebah selama *3 tahun dalam game*.

Pemain (1 tahun lalu): Masalah kartu buruk itu nyata... Saya pergi sepanjang waktu hanya mendapatkan satu kartu kandang jadi tidak ada kemenangan bagi saya...(tidak ada domba juga dan jika saya punya kandang, lebah kedua - saya hanya mendapat dua - saya buang di awal untuk mendapatkan lebih banyak kartu akan sangat diperlukan). Beras dan wasabi tidak masalah, begitu juga tumpukan uang... Saya hanya tidak bisa mendapatkan kandang untuk semua hewan yang diperlukan untuk dikandangkan. (Juga saya cukup yakin game berakhir setelah tiga tahun, bukan empat... akan coba lagi untuk mengonfirmasi yang itu...)

Pemain (3 tahun lalu): Seni dan UI yang bagus. Potret karakter, ubin, dan desain kartu bersih dan enak dipandang. Cocok dengan tema game. Menikmati game, tetapi ada beberapa catatan gameplay: Mungkin akan lebih baik jika kartu untuk kandang hewan dan lahan garapan selalu tersedia, atau tersedia dengan jadwal tetap. Keacakan bisa diperkenalkan melalui cuaca, penyakit, dan peristiwa pasar daripada ketersediaan benih tanaman tertentu dan kartu penggunaan lahan. Peristiwa cuaca buruk atau penyakit yang menyebabkan tanaman tertentu gagal, bernilai lebih rendah, atau tumbuh lebih lambat akan terasa lebih bisa diterima daripada melewati banyak putaran membuang kartu satu per satu karena Anda belum mendapatkan kandang hewan untuk beberapa kartu hewan di tangan atau belum mendapatkan oat yang Anda butuhkan untuk menyelesaikan misi. Saya suka misinya, tetapi dikombinasikan dengan keacakan, sulit untuk memenuhi persyaratan ketika saya tidak memiliki kartu yang tepat. Membatasi hanya satu pembuangan per giliran membuat ini lebih sulit. Dengan demikian, hasilnya terasa lebih tergantung pada kartu yang saya dapatkan daripada keputusan yang saya buat. Sungguh menjanjikan dan hasil yang bagus untuk game jam sebulan. :)

Pemain (3 tahun lalu): Ini game pendek yang sangat bagus. Tapi menang hampir mustahil atau bagi saya. Saya mencoba beberapa kali di versi web, beberapa kali di versi Windows dan setiap kali menjelang akhir tahun kedua atau bahkan lebih awal game mulai bug. Alih-alih lima kartu, saya akan serendah dua kartu. RNG sangat mempengaruhi Anda dengan lima kartu dan membuat game mustahil ketika Anda memiliki lebih sedikit. Juga di versi Windows ketika Anda kalah tidak ada cara lain untuk kembali ke awal atau menutup game selain membuka task manager... Semoga game ini diperbaiki karena yang lainnya luar biasa :)

Pemain (3 tahun lalu): Game pendek yang bagus dengan mekanik yang menyenangkan. Kemenangan sangat dipengaruhi oleh RNG. Saya mengalami masalah di mana saya tidak dapat menyelesaikan misi terakhir, karena saya membutuhkan satu kartu bunga yang tidak pernah muncul kembali selama 2 tahun (setengah dari game). Itu dengan saya membuang satu kartu setiap giliran dan dalam banyak kasus juga meletakkan sesuatu (jadi kadang-kadang hingga semua 5 kartu digunakan dan diacak setiap giliran). Selain itu, menyukainya dan ingin melihat game ini dikembangkan lebih lanjut! :)

Pemain (3 tahun lalu): Mekanik game cukup beruntung, saya berharap ada kemungkinan untuk membuang lebih banyak kartu selain itu, saya suka! satu bug kecil, ketika saya menyelesaikan game di browser (menang atau kalah) saya tidak bisa kembali ke awal :)

Pengembang (3 tahun lalu): Hai! Senang Anda menikmati game kami :D Untuk bug, sebenarnya tidak ada tombol untuk memulai ulang. Itu tidak dimasukkan ke dalam game.

Pemain (3 tahun lalu): Jadi, RNG cukup kasar di sini. Juga, kadang-kadang selama musim dingin kartu tidak diatur ulang. Maksud saya, saya pergi 2,5 tahun tanpa melihat beras.

Pemain (3 tahun lalu): Lalu saya beruntung dengan RNG dan hanya memberi saya maksimal 3 kartu bukan 5. Dan kemudian turun menjadi 2 kartu maks.

Pengembang (3 tahun lalu): Hai, jadi jumlah maks kartu yang turun sebenarnya adalah bug dan tidak disengaja. Anda seharusnya selalu mendapat maksimal 5. Sedangkan untuk pengaturan ulang kartu, itu mungkin karena Anda mungkin telah menjual banyak dan mengklik giliran berikutnya sementara notifikasi masih berjalan. Itu juga bug dan kami berencana memperbaikinya di masa depan, tetapi untuk saat ini Anda harus menunggu notifikasi berakhir lalu klik akhir giliran.

© 2026 - Semua hak dilindungi undang-undang. PT dengan modal Rp 10.000.000.000. Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta Selatan 12190