Image description
bet mahjong
Cara Bermain Mahjong

Aturan Dasar Mahjong

Mahjong adalah permainan strategi yang berasal dari Tiongkok. Mirip dengan permainan remi, namun menggunakan ubin sebagai pengganti kartu. Biasanya dimainkan oleh 4 orang, meskipun bisa juga dimainkan oleh 3 orang. Tujuannya adalah membentuk 4 meld dan 1 pasangan untuk mencapai mahjong. Terdapat banyak variasi permainan, jadi aturan berikut tidak mutlak. Selalu ikuti aturan yang disepakati bersama pemain lain.

Aturan Singkat

Setiap pemain memulai dengan 13 ubin. Pemain bergiliran mengambil dan membuang ubin untuk membentuk meld, yaitu kelompok ubin seperti tiga jenis, empat jenis, atau urutan (misalnya 2-3-4). Ubin dalam urutan harus memiliki suit yang sama. Suit ditentukan oleh simbol pada ubin. Pemain pertama yang mengumpulkan 4 meld dan 1 pasangan (total 14 ubin) dinyatakan menang.

Persiapan

  1. Dapatkan satu set ubin mahjong. Satu set terdiri dari 144 ubin. Anda bisa membelinya secara daring atau di toko permainan. Ingatlah bahwa versi yang berbeda mungkin memiliki jumlah ubin yang berbeda, misalnya hanya 136. Beberapa set sangat mahal karena diukir tangan.

  2. Pelajari ubin suit terlebih dahulu. Permainan menggunakan 3 suit utama: titik/lingkaran, karakter Tiongkok, dan bambu. Setiap suit memiliki 4 set identik dari 9 ubin (total 108 ubin). Ubin suit memiliki angka 1-9; ubin karakter menggunakan aksara Tiongkok untuk angkanya. Ubin bambu nomor 1 bergambar burung (biasanya burung hantu atau merak).

  3. Gunakan ubin kehormatan seperti ubin suit. Ubin kehormatan adalah ubin khusus yang menampilkan naga merah dan hijau atau 4 arah mata angin. Anda dapat mencocokkannya untuk membuat meld (3 atau 4 jenis). Ada 16 ubin angin (masing-masing 4 untuk timur, selatan, barat, utara) yang dimainkan sesuai urutan. Naga biasanya diwakili oleh aksara Tiongkok dan memiliki huruf 'C', 'F', atau 'P/B'. Ada 4 set dari 3 ubin yang sama.

  4. Putuskan apakah akan menggunakan ubin bonus. Ubin bonus menampilkan musim dan bunga. Biasanya digunakan dalam versi Tiongkok dan Korea, tetapi tidak selalu dalam versi Amerika atau Jepang. Ubin ini tidak bisa digunakan untuk meld, tetapi bisa memberi poin tambahan. Satu set mungkin memiliki bunga prem, anggrek, krisan, dan bambu (masing-masing 1), serta ubin musim (masing-masing 1). Mungkin juga ada 4 ubin kosong yang berfungsi sebagai joker.

Pembagian Ubin

  1. Gulung sepasang dadu untuk menentukan Angin Timur (dealer). Pemain dengan angka tertinggi menjadi Angin Timur. Angin Barat duduk berhadapan dengan Angin Timur, Angin Utara di sebelah kanan Timur, dan Angin Selatan di sebelah kiri Timur. Orang di sebelah kanan Angin Timur (Angin Utara) bermain pertama.

  2. Letakkan semua ubin menghadap ke bawah di tengah meja, aduk hingga tercampur. Angin Timur memutuskan kapan ubin cukup diaduk.

  3. Angin Timur membagikan 13 ubin kepada setiap pemain satu per satu. Sisanya tetap di tengah sebagai tumpukan gambar. Dalam tradisi, sebelum membagikan, setiap pemain membuat dinding ubin di depannya (36 ubin dalam tumpukan 2) lalu semua dinding digabung membentuk persegi. Angin Timur melempar 2 dadu, menghitung dari kanan ke titik tertentu, lalu mengambil 2 tumpukan untuk tangannya. Pemain bergiliran mengambil 2 tumpukan hingga masing-masing mendapat 12, lalu Timur mengambil 2 ubin dan pemain lain mengambil 1 ubin.

  4. Dalam versi Amerika, berlaku aturan "Charleston" yaitu pemain saling memberikan 3 ubin secara bergantian (ke kanan, ke depan, ke kiri) sebanyak satu atau dua putaran jika disepakati. Di akhir, bisa ada tukar ubin secara sukarela antara pemain yang berhadapan.

Permainan

  1. Angin Utara mengambil ubin dari dinding/tumpukan dan memeriksa. Jika ingin menyimpannya, ia harus membuang satu ubin dari tangannya; jika tidak, ia bisa membuang ubin yang baru diambil. Untuk memutuskan, periksa apakah ubin tersebut cocok dengan ubin di tangan untuk membentuk meld (3 jenis, 4 jenis, atau urutan). Jika menggunakan metode dinding, Angin Timur memiliki 14 ubin dan dapat membuang satu ubin untuk memulai permainan.

  2. Setiap kali mengambil ubin (baik dari buangan orang lain atau tumpukan gambar), pemain harus membuang satu ubin dari tangannya. Letakkan ubin di meja dan sebutkan namanya agar pemain lain bisa mengklaim.

  3. Jika ubin yang dibuang melengkapi pong (sudah memiliki 2 ubin lainnya), katakan "pong" dan klaim ubin tersebut. Demikian pula untuk kong atau chow. Klaim dilakukan sesuai urutan pemain, kecuali jika ubin tersebut membuat pemain menang (mahjong), maka pemain tersebut mendapat prioritas. Beberapa variasi hanya mengizinkan klaim chow dari pemain di sebelah kiri. Jika Anda telah meletakkan pong 3 ubin di meja, Anda tidak bisa mengklaim ubin keempat, kecuali jika Anda menariknya sendiri. Meld yang tidak ditampilkan disebut "meld tersembunyi" dan bernilai poin lebih tinggi. Meld yang diletakkan di meja disebut "meld terbuka".

  4. Jika tidak ada yang mengklaim ubin yang dibuang, pemain berikutnya di sebelah kanan pengambil mengambil ubin dari tumpukan gambar. Setelah ubin diambil dan ditempatkan di rak, ubin yang sebelumnya dibuang tidak bisa lagi diklaim. Jika Anda sudah mengambil ubin tetapi belum menempatkannya di rak, orang lain masih bisa mengklaim ubin buangan tersebut; Anda harus mengembalikan ubin yang diambil.

  5. Permainan berlanjut searah jarum jam. Jika seseorang mengklaim ubin buangan, giliran melompat ke pemain tersebut, lalu permainan berlanjut darinya. Jika hanya mengambil ubin dari tumpukan, giliran berjalan biasa.

  6. Jika seseorang meletakkan meld dengan joker dan Anda memiliki ubin pengganti joker, Anda dapat menggantinya pada giliran Anda setelah mengambil dan menempatkan ubin. Klaim joker untuk digunakan di tangan Anda.

  7. Usahakan membentuk meld. Meld adalah kumpulan ubin yang dimainkan bersama: pong (3 ubin sama), kong (4 ubin sama), atau chow (3 angka berurutan dalam suit yang sama). Anda bisa memiliki kombinasi meld. Saat Anda mengklaim ubin buangan, Anda harus menunjukkan meld tersebut. Jika tidak, Anda menunggu sampai memanggil mahjong untuk mengungkapkan meld tersembunyi.

  8. Buat mahjong dengan 4 meld dan 1 pasangan. Tangan mahjong menggunakan semua 13 ubin ditambah 1 ubin yang tidak dibuang. Anda membutuhkan 4 meld (kombinasi pong, kong, chow) dan 1 pasangan. Ubin bonus memberikan poin tambahan.

Menang

  1. Katakan "saya memanggil" jika Anda hanya kekurangan 1 ubin untuk mahjong. Ini memberi tahu pemain lain bahwa waktu mereka terbatas. Pemain lain juga bisa memanggil pada giliran mereka setelah Anda memanggil.

  2. Perlihatkan tangan Anda dan ucapkan "mahjong" setelah Anda melengkapi semua meld dan pasangan. Jika ternyata Anda belum memiliki mahjong, Anda didiskualifikasi untuk sisa permainan; permainan berlanjut tanpa Anda.

  3. Skor hanya untuk tangan yang menang. Meskipun ada banyak variasi perhitungan skor, cara termudah adalah menghitung tangan pemenang. Mahjong dimainkan dalam beberapa ronde sehingga poin akan terkumpul. Jika tidak ingin hanya menghitung tangan pemenang, setiap tangan dihitung sama tetapi tangan mahjong mendapat tambahan 20 poin.

  4. Beri poin berdasarkan ubin di tangan pemenang. Chow tidak memberikan poin. Pong yang terbuka: 2 poin; tersembunyi: 4 poin. Pong dari ubin 1 dan 9, naga, atau angin: terbuka 4, tersembunyi 8. Kong: terbuka 8, tersembunyi 16; jika menggunakan 1,9, naga, atau angin: 16 dan 32. Setiap bunga atau musim: 4 poin. Pasangan naga atau angin sendiri: 2 poin.

  5. Mainkan 4 ronde, masing-masing terdiri dari 4 tangan. Dalam setiap tangan, permainan berlanjut sampai seseorang mendapatkan mahjong. Selama itu, posisi duduk dan dealer bergiliran.

Tips

Perhatikan ubin yang dibuang pemain lain untuk mengetahui apa yang harus disimpan. Jika seorang pemain terus membuang suit tertentu, berarti ia tidak menginginkannya; aman untuk membuang suit tersebut karena tidak akan memberinya ubin yang dibutuhkan. Coba buang ubin yang sama jika memungkinkan. Jika Anda ingin bermain mahjong dengan uang, sepakati nilai uang untuk setiap poin. Semua pemain membayar pemenang berdasarkan jumlah poin yang mereka menangkan.

© 2026 - Semua hak dilindungi undang-undang. PT dengan modal Rp 10.000.000.000. Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta Selatan 12190