Image description
call of duty esports betting
Taruhan Call of Duty – Mulai Memasang Taruhan di CoD!

Di eSports di semua platform game, perjudian cenderung menjadi tema yang berulang saat kita melihat situs demi situs muncul dari mana-mana dan menawarkan solusi yang dapat digunakan pemain untuk bertaruh pada tim favorit mereka dalam upaya memenangkan uang tunai cepat dan mudah. Perjudian di eSports paling sering muncul di game PC Counter Strike: Global Offensive, seringkali melibatkan ratusan ribu dolar selama acara-acara besar. Game lain seperti League of Legends dan Dota juga memiliki bagian yang tidak kalah, meninggalkan pertanyaan: Di mana taruhan Call of Duty?

Jawabannya cukup kompleks dan melibatkan banyak sudut pandang. Perjudian saat ini belum tersedia di CoD karena berbagai alasan; namun, ini tidak berarti tidak memiliki sejarah. Faktanya, taruhan Call of Duty menguntungkan bagi mereka yang mampu memilih dengan bijak dan bermain cerdas, tetapi tetap saja, akhirnya dihentikan. Taruhan di CoD telah berlangsung sejak tahun 2015 di musim kompetitif Advanced Warfare, di mana penjudi dapat bertaruh pada pertandingan liga musim pro Major League Gaming (MLG) menggunakan sportsbook online. Pada tahun 2015, OpTic Gaming (OG) adalah tim dengan odds paling menguntungkan dan banyak penjudi memilih tim ini untuk memasang uang dengan harapan melipatgandakan investasi mereka. Tim populer lainnya dalam campuran adalah FaZe Clan, yang kadang-kadang mampu mengalahkan OG dalam pertandingan liga sehingga menciptakan odds yang menguntungkan bagi mereka sendiri. Saat kedua tim ini melanjutkan musim pro, mereka meminggirkan tim lain dan memaksa turunnya odds taruhan pada tim mana pun yang dihadapi FaZe dan OG. Jika terjadi kejutan, mereka yang bertaruh pada tim lawan akan mendapat keuntungan besar, seringkali melipatgandakan investasi awal. Hal ini menyebabkan kekacauan besar di komunitas Call of Duty karena orang mulai mengendalikan hasil pertandingan dengan DDoS'ing (Distributed Denial of Service) mulai merambah ke kancah pro-kompetitif. DDoS'ing melibatkan mengambil alamat IP korban, biasanya diperoleh melalui aplikasi perpesanan instan seperti Skype, dan membebaninya dengan mengirimkan "paket" yang secara paksa menonaktifkan layanan internet korban. Dalam pertandingan liga pro MLG, semua dimainkan secara online, sehingga tidak ada internet berarti tidak ada permainan. OG dan FaZe sering menjadi korban serangan DDoS, karena odds mereka sangat tinggi, sehingga mereka dipaksa bermain dalam pertandingan tiga lawan empat dalam seri lima game yang mengakibatkan kekalahan yang tak terhindarkan. Ini menyebabkan mereka yang bertaruh pada tim lawan mendapat keuntungan besar. Hal ini akhirnya menciptakan siklus penyerang DDoS yang hanya bertaruh pada tim mana pun, dan meluncurkan serangan ke tim lain tanpa mempedulikan hasil pertandingan, mengacaukan hasil liga. Pada musim 2015, OpTic Gaming memulai di posisi pertama dari dua belas tim dan kemudian jatuh ke posisi terakhir di pertengahan musim karena serangan yang sering terjadi. MLG lambat dalam menyelesaikan masalah dan tidak bertindak sampai hal itu menjadi mendesak. Awalnya, Hector Rodriguez, CEO/Pemilik OpTic, menghubungi MLG untuk mendorong tindakan, yang mereka tanggapi dengan merekam pertandingan liga lebih awal alih-alih menyiarkannya secara langsung sehingga penyerang DDoS tidak akan tahu kapan pertandingan dimainkan untuk meluncurkan serangan. Ini tidak bertahan lama karena jumlah penonton menurun, sehingga MLG menanggapi dengan mengambil tindakan hukum terhadap taruhan Call of Duty. Sementara gugatan hukum sebagian besar dirahasiakan, tidak pasti apakah implikasi hukum telah menghentikan taruhan CoD, dan tidak pasti apakah akan berlanjut di masa depan.

Liga Offline Call of Duty

eSports Call of Duty telah mengalami perubahan struktural besar sejak pertengahan 2010-an, tetapi satu hal sekarang sudah mapan: Call of Duty kompetitif tingkat atas dimainkan secara offline di LAN. Dengan diperkenalkannya Call of Duty League (CDL), kekhawatiran yang pernah melingkupi permainan online, seperti serangan DDoS atau koneksi tidak stabil, tidak lagi relevan di level tertinggi. CDL secara resmi diluncurkan pada tahun 2020, menggantikan sirkuit berbasis MLG lama dengan model liga waralaba yang mirip dengan olahraga tradisional. Pertandingan dimainkan di LAN di acara khusus dan turnamen besar, memastikan integritas kompetitif dan hasil yang konsisten. Dari perspektif taruhan, ini menghilangkan salah satu hambatan terbesar yang sebelumnya menahan eSports Call of Duty. Akibatnya, taruhan Call of Duty perlahan tapi pasti kembali, meskipun masih lebih terbatas dibandingkan pasar taruhan untuk game seperti CS:GO atau League of Legends. Beberapa bandar taruhan kini menawarkan pasar pemenang pertandingan, taruhan peta, dan turnamen langsung untuk acara CDL utama, terutama selama babak playoff dan akhir pekan kejuaraan. Liga offline telah lama menjadi standar untuk judul eSports utama, dan Call of Duty kini telah bergabung dengan grup tersebut secara kokoh. Penyelarasan ini memudahkan sportsbook untuk membenarkan penawaran pasar CoD di samping eSports yang lebih mapan. Meskipun demikian, Call of Duty masih dianggap sebagai eSports taruhan yang lebih kecil, terutama karena fokus regionalnya dan musim kompetitif yang lebih pendek. Kekhawatiran hukum dan regulasi belum sepenuhnya hilang. Sementara gugatan hukum terkait MLG lama kini menjadi bagian dari sejarah eSports, bandar taruhan masih mendekati taruhan Call of Duty dengan hati-hati, terutama di yurisdiksi yang lebih ketat. Kekhawatiran tentang pengaturan pertandingan, batasan usia pemain, dan kontrol penerbit semua berperan dalam membatasi seberapa luas taruhan CoD ditawarkan. Taruhan Call of Duty selalu memiliki hubungan yang rumit dengan komunitasnya. Pendukung melihatnya sebagai perpanjangan alami dari eSports kompetitif, sementara kritikus berpendapat bahwa perjudian mengalihkan fokus dari permainan dan membuka peluang penyalahgunaan. Kekhawatiran ini masih ada, tetapi perpindahan ke liga offline yang terstruktur telah mengurangi banyak risiko yang mengganggu era kompetitif sebelumnya. Pada tahun 2026, masa depan taruhan Call of Duty tidak terlalu bergantung pada infrastruktur dan lebih pada kebijakan penerbit, stabilitas liga, dan permintaan bandar taruhan. Fondasi kini sudah ada, dan meskipun CoD mungkin tidak akan pernah mencapai volume taruhan dari judul eSports terbesar, ia telah mengamankan posisi yang stabil dalam lanskap perjudian eSports yang lebih luas.

Aturan dan Pedoman Call of Duty eSports Kompetitif

Seiring dimulainya Infinite Warfare, penyelenggara kompetisi seperti MLG, UMG, dan Activision akan mulai menyelenggarakan acara LAN (Local Area Network) dengan hadiah turnamen ratusan ribu dolar. Karena ada banyak perusahaan yang menyelenggarakan berbagai kontes, aturan dan organisasi cenderung bervariasi antara satu penyelenggara dengan yang lain. Terkadang, variasi ini telah menyebabkan kontroversi besar, tetapi secara keseluruhan, aturan turnamen telah ditetapkan dan berbagai tim bergerak maju ke musim ini dengan MLG: Vegas untuk dinantikan. Aturan Call of Duty kompetitif selalu ditetapkan oleh pengembang sebelum game dirilis dan biasanya ditampilkan dalam pertunjukan gameplay kompetitif yang diperkenalkan beberapa hari sebelum peluncuran. Di Black Ops III, konflik muncul ketika pengembang memperkenalkan peraturan yang tidak menciptakan lingkungan kompetitif, memaksa pemain untuk membuat aturan mereka sendiri dengan menghilangkan aspek non-kompetitif seperti senapan mesin ringan, senjata peledak, dan skor streak tertentu. Untuk Black Ops III, pemain Patrick "Aches" Price menciptakan kerangka kerja yang dikenal sebagai "Aturan Aches" yang diadopsi oleh komunitas taruhan Call of Duty dalam bentuk "kesepakatan gentlemen". Kesepakatan gentlemen terdiri dari setiap tim setuju untuk mematuhi aturan yang dimodifikasi yang melampaui peraturan yang diberikan secara resmi oleh pengembang. Sepanjang Black Ops III, komunitas beroperasi dengan "Aturan Aces" untuk menciptakan lapangan bermain yang lebih merata yang mendukung gameplay kompetitif. Melompat ke Infinite Warfare, para pengembang mengambil pendekatan baru dalam aturan dengan menerbangkan delapan pemain CoD profesional ke Activision Studios untuk membuat pedoman yang adil dan setara untuk semua. Di musim kompetitif 2016-2017, aturan dibuat oleh pemain profesional dalam pengaturan gaya bermain liberal yang berarti lebih banyak senjata, skor streak, dan peralatan yang tersedia untuk memungkinkan gameplay organik, cara game dimaksudkan untuk dimainkan.

Format Turnamen

Di MLG: Vegas, format acara akan menggunakan sistem gugur ganda best of five, di mana tim akan mendapatkan kesempatan yang sama untuk maju melalui kontes. Format yang dikenal sebagai "pool play" juga akan digunakan di mana tim-tim berbeda akan dibagi ke dalam berbagai segmen yang dikenal sebagai "pool". Ada dua cara untuk masuk ke dalam pool di kompetisi: satu cara adalah menjadi bagian dari skuad profesional mapan yang secara otomatis diundang oleh penyelenggara turnamen. Ada tiga slot ini tersedia yang berarti satu pool terdiri dari tiga tim yang sudah ditentukan dan satu tim yang tidak ditentukan, yang masuk melalui jalur alternatif. Jalur alternatif untuk masuk ke dalam pool, dan selanjutnya mengklaim slot ke-4, adalah dengan bermain di bracket terbuka yang tersedia untuk umum. Tim-tim teratas yang tersisa di bracket terbuka publik diberikan tempat di pool untuk maju melalui kontes sementara mereka yang gagal keluar dari bracket terbuka akan dipulangkan. Setelah setiap grup ditentukan, turnamen dapat secara resmi dimulai saat tim bertarung satu sama lain di pool masing-masing satu kali sebelum rekor menang/kalah akhir dihitung untuk setiap tim. Dua tim teratas di grup empat tim pindah ke bracket winners turnamen, sementara dua terbawah pindah ke bracket losers. Di bracket winners, jika Anda kalah dalam seri best of five, Anda akan turun ke bracket losers, sementara jika Anda kalah dalam seri di bracket losers, Anda tersingkir sepenuhnya dari kompetisi. Secara keseluruhan, pool play memainkan peran signifikan dalam setiap acara karena menciptakan lapangan bermain yang paling merata, memberikan banyak jalur menuju kemenangan. Sebagai perbandingan, di turnamen sebelumnya seperti Gfinity, kontes kawasan Eropa yang berbasis di London, pertandingan gugur tunggal dimainkan memaksa tim untuk bermain dengan sedikit atau tanpa kesalahan sama sekali. Di final tahap kedua Call of Duty World League (CWL) Musim untuk Black Ops III, OpTic Gaming kalah dari tim kelas bawah dalam pertandingan gugur tunggal yang memicu kontroversi karena banyak yang melihat gugur tunggal tidak kompetitif dan memungkinkan kemenangan kebetulan oleh tim dengan keterampilan lebih rendah. Meskipun demikian, turnamen untuk musim Infinite Warfare akan menggunakan sistem gugur ganda. Meskipun kompetisi menggunakan gugur ganda, tim berusaha sekuat tenaga untuk meninggalkan jaring pengaman bracket losers hingga tahap akhir acara di mana mereka akan membutuhkannya. Terjatuh ke bracket losers di awal kompetisi menempatkan tim pada posisi yang sangat tidak menguntungkan. Secara statistik, tidak ada tim yang kalah di babak pertama turnamen besar dan masuk ke bracket losers yang pernah mencapai grand final dalam dua tahun terakhir CoD kompetitif.

Peran Bermain

Tim harus mengatur diri mereka sendiri untuk tampil di level tertinggi dan tim yang paling sukses melakukannya dengan menetapkan peran untuk setiap pemain. Di Infinite Warfare, ada dua peran utama yang dipilih pemain: peran sub-machine gun (SMG) atau peran assault rifle (AR). Peran SMG dan AR hanya menetapkan jenis senjata apa yang akan digunakan seseorang. Mereka yang unggul menggunakan SMG akan mengadopsi peran SMG dalam tim, sementara mereka yang unggul dengan AR akan mengadopsi posisi AR. Peran ketiga memang ada di judul Call of Duty sebelumnya yang dikenal sebagai objective (OBJ), tetapi peran itu telah kehilangan tempatnya karena kebutuhan setiap orang dalam tim untuk memainkan peran objective karena gameplay cepat yang telah berevolusi oleh CoD. Selain peran senjata, satu komponen penting terakhir dalam sebuah tim adalah kepemimpinan dalam game. Pemimpin dalam game adalah orang yang membuat panggilan bermain dalam pertandingan untuk memandu seluruh tim sebagai satu kesatuan menuju kemenangan. Misalnya, pemenang Call of Duty Champs 2016, Team EnvyUS, berargumen menang karena kepemimpinan dalam game dari pemain Jordan "Jkap" Kaplan, kapten tim. Sudah lama diperdebatkan bahwa nV tidak memiliki kemampuan senjata yang diperlukan untuk memenangkan kompetisi sekelas itu, dan skeptis setuju bahwa jika mereka menang, itu akan didasarkan pada chemistry tim dan kepemimpinan yang bisa "Jkap" tarik dari timnya. Dan memang, EnvyUs menang, sementara rasio kill/death (K/D) mereka rendah di papan peringkat acara.

Tim Call of Duty Terbaik

CoD kompetitif telah melihat ekspansi aktivitas selama beberapa tahun terakhir dengan meningkatnya jumlah penonton, dukungan pengembang, dan yang paling penting, bakat di berbagai pemain dan tim. Saat siklus game baru dimulai dengan dirilisnya Infinite Warfare, kita melihat tim profesional bergegas untuk melompat di depan kurva dan mempelajari taktik serta strategi yang diperlukan untuk mengklaim posisi nomor satu di peringkat. Sementara itu, banyak organisasi mapan bergabung dengan kancah eSports Call of Duty saat setiap organisasi bertempur untuk tetap di puncak. Berikut adalah lima raksasa kompetitif CoD teratas yang merevolusi industri eSports.

OpTic Gaming (OG)

OpTic Gaming (OG) adalah ikon eSports yang didirikan pada tahun 2006, mendapatkan gelar sebagai organisasi terbesar di komunitas CoD. OG mengalami kekurangan di Call of Duty Champs dengan finis di peringkat 7-8 dua tahun berturut-turut; namun, para raksasa CoD diharapkan akan bangkit kembali menggunakan bakat alami dan mentah mereka saat mereka bertransisi dari Black Ops III ke judul baru. OG telah menjadi tim terbaik selama dua tahun berturut-turut, sejak Advanced Warfare di mana mereka memenangkan sembilan acara besar dalam satu musim, ditambah tiga kemenangan acara besar tambahan di Black Ops III. Apakah kesuksesan itu akan berlanjut atau tidak akan tergantung pada kinerja mereka di bulan-bulan mendatang, di mana penggemar akan segera tahu seberapa sukses OG.

Team EnvyUs (nV)

Team EnvyUs (nV) didirikan segera setelah OG pada tahun 2007 di mana ia didirikan sebagai organisasi Call of Duty oleh "FoRePLayy" dan "StaiNViLLe" di judul CoD 4 asli. Sejak itu, tim ini telah berkembang ke berbagai game mulai dari CS:GO dan Smite, hingga League of Legends. Roster CoD mereka terkenal karena memenangkan Champs, membawa pulang $800.000 dalam satu acara terbesar hingga saat ini. Rival mereka untuk musim Black Ops III adalah OG karena mereka bertempur satu sama lain di liga online yang dikenal sebagai CWL yang diterjemahkan ke acara LAN saat kedua tim berhadapan biasanya di pertandingan final turnamen. Tim nV tanpa keraguan adalah salah satu tim terpanas eSports saat ini dengan roster mereka memecahkan dinasti yang diklaim oleh OG.

Elevate (eLv)

Elevate (eLv) adalah organisasi yang cukup diremehkan di kancah taruhan Call of Duty. Biasanya, roster tim ini cenderung diabaikan di lapangan dengan tim seperti OG atau nV yang cenderung mendominasi kancah kompetitif. Yang menarik untuk dicatat adalah fakta bahwa Elevate telah memilih untuk menjatuhkan roster NA (Amerika Utara) mereka untuk roster EU (Uni Eropa) yang memperkenalkan koneksi antara kedua wilayah. Dengan rumor liga offline untuk CoD kompetitif, itu akan membutuhkan keempat pemain EU untuk pindah ke AS untuk berpartisipasi, berarti relokasi dan transisi dari EU ke NA. Ini bukan pertama kalinya kita melihat sesuatu yang drastis. Pemain Callum "Swanny" Swan membuat nama untuk dirinya sendiri di kancah Eropa dan pindah ke organisasi NA untuk melanjutkan karirnya mengingat kesempatan itu. Pilihan Elevate untuk menggulingkan tim NA mereka untuk roster EU telah menarik perhatian, tetapi mereka berharap untuk memberikan perlawanan di Amerika Utara mewakili Eropa dari rumah.

Cloud9 (C9)

Cloud9 (C9) adalah organisasi eSports besar yang memasuki kancah Call of Duty di awal Black Ops III dengan diperkenalkannya roster pertama mereka. Sejak itu, mereka tetap berada di kancah dengan berbagai roster yang hampir tidak membuahkan hasil. C9 selalu menjadi tim underdog, dan mereka terkenal karena mengalahkan OG di CoD Champs dalam pertandingan Search and Destroy Game 5, Round 11, membuktikan diri mereka sebagai kekuatan yang tidak bisa dianggap remeh. C9 berharap untuk menemukan kesuksesan di musim mendatang dengan Patrick Price memimpin tim menuju kemenangan sebagai Kapten mereka.

FaZe Clan

Terakhir, namun tidak kalah pentingnya, FaZe Clan. FaZe awalnya dimulai sebagai tim sniper yang bersinar melalui tahun-tahun 2009-2011 terutama selama era Modern Warfare 2 saat basis pelanggan mereka di YouTube tumbuh secara eksponensial. Sejak itu, mereka telah berkembang ke kancah eSports memperluas merek ke luar. Di musim Advanced Warfare, OG dan FaZe adalah rival terkenal yang bertarung keras di pertandingan LAN (Local Area Network) di acara nasional sering bertemu satu sama lain di final turnamen. Sejak itu, FaZe gagal memenangkan acara selama lebih dari setahun yang mencakup seluruh masa hidup Black Ops III. Pembicaraan tentang perubahan roster telah muncul menjelang Infinite Warfare karena kurangnya kesuksesan yang membebani tim. Meskipun kesulitan, tim telah memilih untuk tetap bersama, dan saat ini adalah tim dengan jam latihan terbanyak di game baru. Apakah itu akan menunjukkan kemajuan masih diperdebatkan, tetapi yang tidak diragukan adalah dedikasi keempat pemain ini kepada tim mereka.

Semoga panduan ini membantu Anda. Sampai jumpa lagi. Semoga beruntung!

© 2026 - Semua hak dilindungi undang-undang. PT dengan modal Rp 10.000.000.000. Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta Selatan 12190