Perangkat Lunak Spreadsheet Excel untuk Taruhan Olahraga NFL
Ditulis pada 5 September 2003 — pembaruan selanjutnya (terutama perangkat lunak baru).
- Sports, NFL2001, Toto1x2 - spreadsheet Excel 95. Templat umum untuk digunakan dengan sistem taruhan olahraga yang disajikan di halaman ini: Sports Prognosticating or Betting: Best System.
- Sports, NFL2001 adalah spreadsheet identik. Mereka memiliki data nyata dari musim NFL 2001. Toto1x2 adalah spreadsheet dengan data nyata dari kejuaraan sepak bola Italia Serie A 2001.
- Ada langkah detail tentang cara menambahkan data (di atas kertas atau di spreadsheet) dan cara melakukan perhitungan (atau biarkan makro melakukan perhitungan: Sports Betting, Gambling Theory of Sport, Bet Systems, Software, Spreadsheets).
Tingkat keberhasilan (kinerja) SPORTS, spreadsheet Excel untuk taruhan olahraga, adalah sekitar 2 dari 3. Sebenarnya, lebih tinggi dalam memilih pemenang langsung atau pick 'em. Masih bisa mencapai setidaknya 60% ketika diterapkan pada taruhan point spread, seperti dalam sepak bola Amerika.
Probabilitas 60% berarti pemain dapat memilih satu pertandingan pada satu waktu dan berhasil dalam 60% kasus. Jika memilih 2 pertandingan, probabilitas turun menjadi: 0,6 x 0,6 = 0,36 atau 36%. Memilih tiga pertandingan: 0,6 ^ 3 = 21,6%. Sebuah parlay 5 tim dapat mengharapkan tingkat keberhasilan 0,6 ^ 5 = 7,7%.
Kasus paling menguntungkan adalah untuk taruhan langsung: Hanya satu pertandingan. Keuntungan (tepi) rumah juga paling menguntungkan: 10%. Artinya, taruhan 1 unit mengembalikan pembayaran 0,9 unit. Biasanya, petaruh sepak bola Amerika membayar 110 dolar untuk kemenangan 100 dolar. Sebuah parlay lima tim menawarkan, paling baik, keuntungan rumah 25%.
Jika bertaruh langsung 10 kali (atau minggu, seperti di NFL), pemain harus mengharapkan 6 kemenangan dan 4 kekalahan. Empat kekalahan menghasilkan 4 unit. Enam kemenangan berjumlah +(6 x 0,9) = +5,4 unit. Kemenangan bersih adalah 1,4 unit. Jika bertaruh $100 setiap kali, laba bersih seharusnya $140 selama 10 minggu.
Probabilitas di atas 50% juga menghasilkan streak kemenangan yang lebih panjang dan streak kekalahan yang lebih pendek. Pemain matematis dapat mengambil keuntungan besar dari fitur probabilitas itu. Petaruh non-matematis harus ingat bahwa probabilitas di atas 50% cenderung berulang pada percobaan berikutnya; peningkatan taruhan menguntungkan. Sebaliknya, peristiwa dengan probabilitas 60% tidak akan kalah lebih dari tiga kali berturut-turut; lagi, peningkatan taruhan setelah tiga kekalahan berturut-turut adalah manajemen uang yang baik.
Spreadsheet SPORTS dapat disempurnakan lebih lanjut untuk mencakup lebih banyak variabel. Misalnya: hasil antar-divisi; hasil antar-konferensi; melacak kekalahan terhadap point spread, dll.
Berikut adalah aspek yang sangat menarik: Tim sepak bola profesional yang menang berulang dari minggu-minggu sebelumnya. Saya memiliki file hasil 244 minggu di NFL (National Football League, USA). Hasilnya adalah terhadap point spread (ATS). Hasil terakhir adalah minggu 5, musim NFL 2006. Mengingat jenis perangkat lunak saya sebelumnya, saya mencatat 15 hasil di setiap minggu sepak bola profesional. Jika minggu hanya memiliki 14 pertandingan (karena jadwal bye), saya menulis open di akhir baris hasil. Jika ada 16 pertandingan dalam seminggu, saya membuang hasil pertandingan Monday Night Football.
Perangkat lunak menghitung berapa banyak tim NFL dari satu minggu yang juga menjadi pemenang dalam: satu minggu ke belakang, dua minggu ke belakang, dan tiga minggu ke belakang. Hasilnya sangat mirip, sejauh menyangkut jumlah rata-rata pemenang berulang. Saya menganalisis 20 minggu, 100 minggu, dan 244 minggu. Berikut adalah rata-ratanya:
- Tim NFL pemenang berulang dari satu minggu ke belakang: Rata-rata jumlah ulangan: 6,36.
- Tim NFL pemenang berulang dari dua minggu ke belakang: Rata-rata jumlah ulangan: 6,45.
- Tim NFL pemenang berulang dari tiga minggu ke belakang: Rata-rata jumlah ulangan: 6,48.
Biasanya, ada lebih sedikit tim pemenang di minggu pertama musim dibandingkan dengan minggu terakhir musim sebelumnya. Hal-hal berubah dari satu musim ke musim berikutnya! Bertaruh melawan tim NFL yang menang di minggu sebelumnya menawarkan keseimbangan positif.
Bagaimana dengan permainan acak, seperti quick-picks di lotere? Ini bisa membantu pemain taruhan olahraga yang bias. Banyak petaruh olahraga memiliki bias terhadap tim favorit, termasuk sepak bola. Kenyataannya hanya minoritas kecil tim yang dominan. Oleh karena itu, sebagian besar pemain bias adalah pecundang. Mereka akan lebih baik memilih pemenang secara acak. Saya menawarkan perangkat lunak gratis untuk memilih hasil olahraga secara acak, seperti lotere. Halaman ini mencantumkan program olahraga paling penting yang menghasilkan pilihan olahraga acak — sebagai angka dan juga nama tim.
Sebuah program yang saya tulis pada Agustus 2003 telah sukses besar: PermuteCombine. Perangkat lunak kombinatorial menghasilkan semua empat jenis set numerik: permutasi, arrangements (beberapa mengatakan permutasi N, M; seperti exactas dan trifecta di pacuan kuda), kombinasi (seperti di loto), eksponen (seperti di lotere pick-3 dan pools sepak bola 1,x,2). Program menghasilkan angka ATAU kata (seperti nama tim olahraga). Ada file teks contoh — TEAMS — dengan semua 32 tim NFL. Opsi yang berlaku untuk sepak bola Amerika adalah Arrangements, lalu Words, Random. Opsi yang berlaku untuk pools sepak bola (1,x,2) adalah Exponents, Words, Random (gunakan file contoh 1X2). Sebaiknya jalankan opsi acak beberapa kali berturut-turut. Memukul pada percobaan pertama adalah peristiwa langka dalam perjudian. Program ini disajikan di halaman ini: Calculate, generate exponents, permutations, combinations, untuk angka atau kata apa pun (teks, seperti nama tim olahraga).
Berikut adalah daftar perangkat lunak yang menangani taruhan olahraga. Periksa situs unduhan perangkat lunak untuk semua yang tersedia untuk dijalankan secara gratis (untuk anggota terdaftar saja).
- SPORTS - sebuah spreadsheet Excel 95. Ini adalah templat untuk digunakan dengan sistem taruhan olahraga yang disajikan di halaman web yang disebutkan sebelumnya (Sports Prognosticating or Betting - Best System).
- BellCurveGenerator menghasilkan kombinasi dalam kurva lonceng (Gauss), termasuk untuk taruhan olahraga. Rumus Fundamental Perjudian menghitung median secara otomatis. Aplikasi ini menangani hampir semua permainan: pick 3 4 lotere, loto, Powerball, Mega Millions, pacuan kuda, roulette, taruhan olahraga (termasuk pools sepak bola Eropa terkenal dan tim olahraga Amerika). Ini bukan observasi sederhana atau mengikuti insting: Ini adalah rumus, oleh karena itu sebuah hukum. Hasil cenderung mengelompok di area median FFG, tanpa pengecualian. Saya telah menganalisis secara ekstensif parlay 5 tim di NFL. Pertandingan dipilih secara acak. Hasilnya sebagian besar berasal dari area median FFG. Saya belum melihat hasil seperti kombinasi #1, atau #2, atau #31, atau #32! Roulette berbeda karena angka tidak disusun secara berurutan. Konversi khusus diperlukan!
- PermuteCombine: menghasilkan set (kombinasi) nama tim olahraga dan pools sepak bola 1x2 secara acak atau berurutan. Tidak ada program lain di dunia yang dapat melakukan apa yang PermuteCombine lakukan!
- BetUS adalah generator kombinasi acak cerdas untuk taruhan olahraga, cara Amerika. Pemain memilih sejumlah pertandingan untuk dipertaruhkan. Pemain bertaruh pada tim favorit untuk menang dengan selisih lebih dari point spread, atau underdog untuk kalah dengan selisih kurang dari point spread.
- AMBET mirip dengan BETUS32 — dengan twist! Anda dapat menambahkan W atau L di akhir nama tim. Tambahkan W jika tim NFL adalah pemenang pada pertandingan sebelumnya (minggu). Tambahkan L jika tim kalah pada pertandingan terakhir (minggu). Contoh: COLTS-L, CHIEFS-L; BRONCOS-L, PATRIOTS-W.
- Generate1X2 menghasilkan pools sepak bola (varian, sistem tereduksi) dari file teks dengan simbol 1,X,2. File input dapat memiliki 2 hingga 16 pertandingan (untuk pertandingan NFL juga). Fungsi Randomization khusus dalam menghasilkan varian menawarkan peluang lebih baik untuk memenangkan hadiah lebih tinggi, dibandingkan dengan sistem 1X2 tereduksi secara leksikografis (minus 1).
Sumber Daya dalam Taruhan Olahraga: Teori, Matematika, Spreadsheet Excel, Sistem, Parlay
- BrightS: Perangkat Lunak Taruhan Olahraga Terintegrasi Berdaya Tinggi. Ini menggabungkan dalam sistem yang nyaman bagian terpenting dari perangkat lunak taruhan olahraga, disertai dengan tutorial visual.
- Winning Sports Betting, Soccer, Football, Parlay, Bet Systems, Software.
- Winning Combinations Inside FFG Median Bell.
- Sports Prognosticating, Betting, Excel Spreadsheets.
- Prognostication Italian Football (Calcio), Serie A.
- Software to Generate 1X2 Combinations for Soccer Calcio Football.
- Caveats in Theory of Probability.
- NFL National Football League Games: Season Schedule, Results, Scores. Halaman Web ini menyajikan jadwal dan hasil pertandingan (skor) di musim NFL saat ini: Semua pertandingan semua tim, plus hasil hingga tanggal — SEMUA dalam SATU halaman. Tanggal, waktu, dan liputan TV disertakan — CBS, FOX, NBC, ESPN, NFL Network. Anda juga dapat menemukan statistik yang berguna — skor rata-rata, median poin untuk tuan rumah dan tamu, deviasi standar.
- Unduh Software: Sports Betting, Bet Systems, Excel Spreadsheets, Parlays, 1x2.
Kegembiraan lebih tinggi ketika sulit memprediksi hasil. Setiap musim NFL menawarkan kegembiraan besar. Ini berlaku juga untuk sepak bola perguruan tinggi (di tingkat atas). Secara virtual, tidak ada favorit! Atau, setiap tim memiliki peluang bagus untuk memenangkan pertandingan apa pun, melawan siapa pun! Mereka menyebutnya paritas karena satu atau dua alasan. Tampaknya statistik atau hasil masa lalu memainkan peran kecil. Itu tidak sepenuhnya benar! Hasil masih mengikuti statistik, dalam batas statistik, tentu saja. Apa yang dilihat penggemar dan terutama petaruh olahraga adalah perbedaan antara garis taruhan dan hasil aktual. Garis taruhan berusaha keras untuk mengabaikan keacakan.
Saya menggunakan perangkat lunak taruhan olahraga internal. Ini didasarkan pada prinsip yang sama dengan perangkat lunak lotere saya. Oleh karena itu, keacakan memainkan peran yang sangat penting dalam menghasilkan kombinasi tim sepak bola. Program ini berlaku untuk parlay. Perangkat lunak parlay 5 tim jelas lebih sukses daripada spreadsheet statistik! Program menghilangkan pola tertentu dari hasil sebelumnya dan menghasilkan kombinasi seperti lotere. Angka diganti dengan nama tim olahraga. Tingkat keberhasilan lebih baik dari 2 dari 3 minggu. Saya belum menemukan tiga atau lebih kekalahan berturut-turut. Lapangan bermain berkisar dari 6 hingga 16 parlay per minggu. Pembayaran bisa setinggi 24 banding 1 (25% tepi rumah atau vigourish). Dengan demikian, kasus kemenangan terburuk mencapai +8.