Taruhan Omega: Penjelasan Interaktif
Ambil setumpuk kartu. Keluarkan 6 kartu merah dan 6 kartu hitam dan susun bergantian M-H-M-H-M-H-M-H-M-H-M-H dalam tumpukan tertutup di atas meja. Sekarang ambil kartu teratas, balikkan menghadap ke atas, dan masukkan di mana saja ke tengah tumpukan tertutup. Angkat tumpukan, pegang dengan grip dealer, dan mulailah membagikan kartu berpasangan ke meja. Lanjutkan hingga Anda mencapai pasangan yang berisi kartu yang Anda masukkan; letakkan pasangan ini, yang terdiri dari satu kartu tertutup dan satu kartu terbuka, di depan Anda. Kita tahu kartu terbuka itu merah, tetapi bagaimana dengan kartu tertutup? Dengan pesona matematika, kartu tertutup itu hitam.
Begini cara kerjanya. Setelah Anda mengeluarkan kartu teratas (merah), tumpukan menjadi: H-M-H-M-H-...-M-H. Balikkan kartu yang Anda ambil menghadap ke atas dan masukkan di suatu tempat di tengah. Saat Anda membagikan kartu berpasangan ke meja, semua pasangan yang dibagikan SEBELUM Anda mencapai pasangan yang berisi kartu terbuka akan menjadi H-M. Misalkan Anda sekarang sampai pada titik di mana pasangan BERIKUTNYA adalah yang berisi kartu terbuka. Ada dua kemungkinan: (1) kartu teratas (dari sisa tumpukan) terbuka; atau (2) kartu kedua dari atas terbuka. Mari kita bahas masing-masing kasus.
Dalam kasus (1), kartu teratas (terbuka) adalah yang Anda masukkan, dan kartu berikutnya (tertutup) adalah yang datang SETELAH pasangan H-M sebelumnya dalam tumpukan asli. Karena setelah kartu merah, kartu tertutup pasti hitam. Dalam kasus (2), kartu teratas (tertutup) adalah yang datang setelah pasangan H-M sebelumnya dan kartu berikutnya adalah kartu (terbuka) yang Anda masukkan. Oleh karena itu kartu tertutup berwarna hitam dalam kasus ini juga.
Cara lain untuk melihatnya: bayangkan kita membagikan SELURUH tumpukan ke dalam pasangan. Jelas bahwa setiap pasangan KECUALI yang berisi kartu terbuka terdiri dari satu merah dan satu hitam, karena kartu-kartu dalam pasangan itu berurutan dalam tumpukan asli. Tetapi karena kita mulai dengan jumlah kartu merah dan hitam yang sama, pasangan yang berisi kartu terbuka juga harus terdiri dari satu merah dan satu hitam.
Taruhan Omega dan Prinsip Gilbreath
Ini cara KETIGA untuk memahami mengapa Taruhan Omega berhasil. Jika Anda terbiasa dengan Prinsip Gilbreath Pertama: Jika setumpuk dengan jumlah kartu genap dan warna bergantian dipotong sehingga kartu bawah kedua tumpukan memiliki warna BERLAWANAN, kedua bagian diacak bersama, dan kemudian kartu dibagikan berpasangan, setiap pasangan akan terdiri dari tepat satu merah dan satu hitam. Apa hubungannya dengan Taruhan Omega? Salah satu cara memotong tumpukan sehingga kartu bawah kedua tumpukan memiliki warna berlawanan adalah dengan memotong hanya SATU kartu. Dan apa yang terjadi ketika Anda mengocok satu kartu ke dalam tumpukan yang lebih besar? Sama seperti memasukkan kartu ini ke suatu tempat. Sekarang bayangkan kita membalikkan satu kartu ini menghadap ke atas sebelum memasukkannya. Inilah situasi Taruhan Omega! Prinsip Pertama Gilbreath menyiratkan apa yang telah kita lihat: jika kita membagikan kartu berpasangan, setiap pasangan akan terdiri dari satu merah dan satu hitam. Secara khusus, pasangan khusus yang terbuka/tertutup akan memiliki sifat ini.
Analisis Meta
Anda mungkin berpikir "Wah, keren", tetapi juga "Itu tidak seperti trik sulap yang bagus." Dalam kedua kasus, Anda benar! Ini keren, tetapi seperti yang dijelaskan, ini trik yang agak lemah. Pertama, Anda tahu bahwa kartu dimulai dalam urutan merah-hitam bergantian, karena Anda menumpuknya seperti itu! Jika Anda ingin menggunakan ini dalam trik kartu sungguhan, Anda mungkin ingin merahasiakan detail kecil ini. Kedua, prosedurnya sejauh ini tidak termotivasi — mengapa kita membalikkan kartu teratas dan menempelkannya di tengah? Dan mengapa kita membagikan kartu berpasangan? Ide Karl Fulves adalah menyajikan rutinitas sebagai taruhan. Dengan kata-katanya sendiri: "Disajikan dengan benar, taruhan ini akan membangun reputasi Anda sebagai master permainan taruhan." Terakhir, jika Anda hanya melakukannya sekali, Taruhan Omega hanyalah proposisi 50-50. Untuk membuatnya terasa magis, Anda harus mengulangi taruhan beberapa kali. Oleh karena itu kita memerlukan beberapa variasi pada prosedur dasar, serta struktur dramatis yang membangun ketegangan dan kegembiraan. Saya akan menyajikan beberapa variasi terlebih dahulu, dan kemudian menjelaskan rutinitas yang dirancang dengan teatrikal dan hiburan.
Beberapa Variasi
Variasi #1: Lakukan hal yang sama, tetapi gunakan kartu bawah alih-alih kartu atas. Kali ini, kartu tertutup akan MERAH. (Perhatikan bahwa dalam metode asli dan variasi ini, kartu terbuka dan tertutup dalam pasangan khusus memiliki warna berlawanan.)
Variasi #2: Bagikan kartu teratas ke kiri Anda dan kartu berikutnya ke kanan. Sekarang sebarkan sisa tumpukan tertutup. Minta peserta untuk mengambil salah satu kartu yang Anda sisihkan, membalikkannya menghadap ke atas, dan memasukkannya ke suatu tempat ke dalam sebarkan tertutup. Tutup sebarkan, ambil tumpukan, dan lakukan prosedur Taruhan Omega, bagikan kartu berpasangan ke meja hingga Anda mencapai pasangan yang berisi kartu terbuka. Jika peserta mengambil kartu di KIRI Anda, kedua kartu dalam pasangan ini akan memiliki warna SAMA; jika dia mengambil kartu di KANAN Anda, mereka akan memiliki warna BERLAWANAN. Ini menarik karena berarti Anda dapat memprediksi hasil taruhan tetapi hasilnya berubah tergantung pada kartu mana yang dipilih peserta.
Variasi #3: Bagikan kartu teratas ke kiri Anda dan kartu berikutnya ke kanan. Sekarang sebarkan sisa tumpukan tertutup dari kanan ke kiri. Minta satu peserta mengambil kartu di kiri Anda dan peserta lain mengambil kartu di kanan Anda. Instruksikan peserta pertama untuk memasukkan kartunya menghadap ke atas ke bagian kiri sebarkan (dari sudut pandang Anda), dan peserta kedua melakukan hal yang sama tetapi ke bagian kanan. Tutup sebarkan, ambil tumpukan, dan lakukan prosedur Taruhan Omega, bagikan kartu berpasangan hingga Anda mencapai pasangan yang berisi kartu terbuka pertama. Sisihkan pasangan ini dan lanjutkan membagikan kartu berpasangan hingga Anda mencapai pasangan yang berisi kartu terbuka kedua. Sisihkan pasangan ini juga. Jika Anda memeriksa kedua pasangan yang disisihkan, Anda akan menemukan bahwa masing-masing terdiri dari kartu dengan warna SAMA. Namun, jika Anda menyebarkan kartu dari kiri ke kanan alih-alih dari kanan ke kiri, Anda akan menemukan bahwa setiap pasangan yang disisihkan terdiri dari kartu dengan warna BERLAWANAN! Ada banyak variasi lain yang mungkin, tetapi mudah-mudahan Anda mulai melihat bahwa prosedur Taruhan Omega cukup fleksibel untuk melakukan sulap kartu yang cukup menarik.
Rutinitas untuk Taruhan Omega
Pertunjukan pertama Taruhan Omega yang saya lihat ada di set DVD "Miracles for Mortals" karya Geoff Williams. Saya langsung terpesona oleh kemungkinannya. Rutinitas Geoff untuk Taruhan Omega didasarkan pada rutinitas lima fase dari Bob Wagner. Saya suka struktur keseluruhan rutinitas Bob, tetapi saya ingin membuat beberapa perubahan sesuai selera saya. Pertama, dalam rutinitas Bob, Anda tidak tahu sebelumnya bagaimana beberapa fase pertama akan berubah — itu tergantung pada pilihan peserta. Untuk tujuan dramatis, saya ingin dapat mengontrol ini lebih baik, jadi dalam rutinitas saya Fase 1 selalu 'Cocok', Fase 2 selalu 'Tidak Cocok', dan Fase 3 selalu 'Cocok'. Juga, dalam rutinitas Bob dan Geoff (serta asli Karl Fulves), dalihnya adalah pesulap dapat memprediksi dengan benar sebelumnya apa yang akan dilakukan peserta setiap kali dan dengan demikian memenangkan setiap putaran permainan. Daripada menyajikannya sebagai kompetisi antara pesulap dan peserta, saya lebih suka menyajikannya sebagai permainan di mana peserta diberi kesempatan berulang kali untuk memenangkan lebih banyak uang, tetapi dia terus gagal. Saya juga telah menambahkan bahan metodologis baru ke dua fase terakhir, dan saya telah memasukkan prosedur indah Steve Beam untuk membantu pembersihan setelah setiap fase. Dengan pendahuluan itu, mari selami rutinitas!
Persiapan
Mulailah dengan jumlah kartu genap (sekitar 18 berfungsi baik untuk saya) dalam urutan M-H bergantian di atas dek. Pastikan tidak ada kartu ini yang bernilai 7. Juga, pastikan Anda memiliki sejumlah uang tunai di dompet; saya menggunakan dua $1, satu $5, satu $10, dan satu $20.
Presentasi
"_Pernahkah Anda mendengar acara permainan 'Deal or No Deal'? Nah, kita akan memainkan permainan yang saya sebut 'Cocok atau Tidak Cocok'. Kita hanya akan menggunakan sekitar sepertiga dari dek._" Keluarkan tumpukan yang telah diatur dan letakkan tertutup di depan Anda; tempatkan sisa dek ke dalam kotak kartu dan sisihkan. "_Saya juga akan mengeluarkan beberapa kartu keberuntungan untuk nanti, kalau-kalau kita membutuhkannya. Tapi kemungkinan kita tidak perlu menggunakannya._" Lihat sisa dek dan keluarkan empat kartu 7. Tempatkan mereka di samping dalam tumpukan tertutup dalam urutan M-H bergantian.
Fase 1
"_Biarkan saya mendemonstrasikan cara kerja permainan ini._" Letakkan uang $1 di atas meja saat Anda meminta peserta untuk memotong dan menyelesaikan. Bagikan dua kartu pertama bersama-sama (bukan satu per satu) tertutup ke meja. Sebarkan sisa kartu tertutup. Ambil kartu teratas dari pasangan yang di atas meja sebagai kartu demonstrasi, dan berikan kartu lainnya kepada peserta. Balikkan kartu Anda menghadap ke atas dan masukkan dengan santai ke suatu tempat ke dalam sebarkan tertutup. "_Tujuan Anda adalah mendapatkan kecocokan._" Rapatkan sebarkan, ambil dan pegang dengan grip dealer, dan mulailah membagikan kartu berpasangan ke meja. Lanjutkan hingga Anda mencapai pasangan yang berisi kartu yang Anda masukkan. Tunjukkan kepada peserta bahwa kartu dalam pasangan ini memiliki warna yang cocok. "_Itulah yang dimaksud dengan kecocokan. Sekarang giliran Anda... Jika Anda mendapatkan kecocokan, Anda memenangkan dolar!_" Indikasikan bahwa peserta harus melakukan hal yang sama dengan kartu yang Anda berikan padanya. Ulangi prosedur; sayangnya bagi peserta, kartunya tidak akan cocok. "_Ooh, maaf soal itu._"
Fase 2
"_Baiklah, saya rasa Anda lebih tipe orang 'Tidak Cocok'. Kali ini kita akan mencari 'Tidak Cocok', dan saya akan menambahkan dolar lain ke pot, jadi jika Anda menang Anda akan mendapat $2. Ini, biarkan saya mendemonstrasikan seperti apa 'Tidak Cocok'._" Biarkan peserta memotong dan menyelesaikan. Kali ini, bagikan dua kartu teratas satu per satu tertutup ke meja, menghitungnya mundur dalam prosesnya. Selain itu fase ini sama dengan Fase 1, kecuali kali ini Anda akan mendapatkan 'Tidak Cocok' dan peserta akan mendapatkan 'Cocok'. (Ada beberapa perbedaan kecil dalam penanganan pengaturan ulang di Fase 1 dan 2 — lihat di bawah untuk detailnya.) "_Sayang sekali... Saya benar-benar ingin Anda menang!_"
Fase 3
"_Hmmm, saya rasa saya salah... Anda ternyata orang 'Cocok' setelah semua, jadi mari kembali ke 'Cocok'. Saya akan menambahkan $5 ke pot untuk memberi Anda insentif mencoba lebih keras. Dan untuk membuatnya seadil mungkin, Anda akan melakukan semuanya di tangan Anda sendiri. Dengan begitu tidak ada kemungkinan saya curang._" Minta peserta mengambil tumpukan tertutup dan memberinya potongan lengkap di bawah meja. Minta dia untuk mengeluarkan kartu teratas atau kartu bawah, membalikkannya, dan meletakkannya menghadap ke atas di suatu tempat di tengah tumpukan tertutup. Sekarang ambil kembali tumpukan dan lakukan prosedur Taruhan Omega standar sekali lagi, bersih dan adil dalam membagikan pasangan. Ini akan berakhir sebagai 'Tidak Cocok'. "_Aduh, itu benar-benar sial._"
Fase 4
"_Mungkin Anda hanya perlu lebih banyak kesempatan untuk menang. Saya beri tahu, kali ini kita akan menambahkan $10 ke pot dan saya akan memberi Anda DUA kesempatan._" Minta peserta memotong dan menyelesaikan. Bagikan dua kartu teratas tertutup ke meja, menghitungnya mundur. "_Dan kali ini, saya akan membiarkan ANDA memilih Cocok atau Tidak Cocok. Mana yang Anda pilih?_" Jika mereka mengatakan 'Cocok', balikkan kartu teratas dari tumpukan dua kartu yang baru saja Anda bagikan menghadap ke atas dan berikan kepada mereka; jika mereka mengatakan 'Tidak Cocok', balikkan KEDUA kartu menghadap ke atas dan kemudian berikan mereka kartu teratas yang terbuka. (Ini adalah inovasi teknis utama dalam rutinitas saya; Saya belum pernah melihat bentuk ekuivok ini digunakan dalam hubungan dengan Taruhan Omega sebelumnya.)
"_Beberapa orang berpikir saya curang ketika saya menyebarkan kartu di atas meja. Jadi kita akan melakukan sesuatu yang sedikit berbeda kali ini... Saya ingin semuanya seadil mungkin._" Mulailah membagikan kartu satu per satu ke dalam tumpukan tertutup di atas meja. Minta peserta untuk memasukkan kartu terbuka yang mereka pegang kapan saja mereka suka. Setelah mereka melakukan ini, lanjutkan membagikan kartu tertutup ke tumpukan yang sama. Minta peserta untuk mengambil sisa kartu (dan membalikkannya menghadap ke atas jika saat ini tertutup) dan memasukkannya kapan saja mereka suka. Setelah peserta memasukkan kartu terbuka kedua, selesaikan membagikan sisa tumpukan tertutup sambil berkomentar tentang bagaimana mereka bisa menempatkan kartu sesuka mereka... "_Anda memilih untuk pergi 'Cocok' (atau 'Tidak Cocok'). Jika SALAH SATU dari ini adalah 'Cocok' (atau 'Tidak Cocok'), Anda memenangkan semua uang di pot!_" Tak perlu dikatakan, peserta akan kalah kedua kali.
Fase 5
Minta peserta memotong dan menyelesaikan untuk terakhir kalinya. Intip kartu muka dari tumpukan setelah potongan dibuat dan ingat warnanya. "_Saya berharap kita tidak harus menggunakan kartu keberuntungan yang kita sisihkan di awal, tetapi Anda sangat sial sejauh ini jadi saya pikir Anda akan membutuhkannya. Saya beri tahu, saya akan menambahkan $20 ke pot, yang totalnya menjadi $37. Dan kali ini saya akan memberi Anda EMPAT kesempatan untuk memenangkan semuanya! Sekali lagi, ini pilihan Anda: apakah Anda ingin 'COCOK' atau 'TIDAK COCOK'?_" Anda perlu tahu warna apa yang ada di MUKA 'paket keberuntungan' empat kartu, jadi intip ini saat Anda meletakkan paket empat kartu 7 tertutup di depan peserta. Jika mereka mengatakan 'Cocok', dan kedua warna yang Anda intip juga cocok, balikkan keempat kartu keberuntungan menghadap ke atas sebagai satu kelompok. Sama jika mereka mengatakan 'Tidak Cocok' dan kedua warna yang Anda intip tidak cocok. Tetapi jika mereka mengatakan 'Cocok' dan warna yang diintip tidak cocok, atau sebaliknya, jangan balikkan paket keberuntungan. Dalam kedua kasus, mereka mengambil 7 satu per satu dari paket keberuntungan; dalam kasus terakhir mereka juga membalikkannya menghadap ke atas saat melakukannya. Sisa fase ini seperti Fase 4, tetapi dengan empat kesempatan bagi peserta untuk menang, bukan dua. Setelah mereka memasukkan empat 7, sebarkan tumpukan dan beri mereka kesempatan untuk memindahkan salah satu 7 yang terbuka satu kartu ke kiri atau satu kartu ke kanan. Jika Anda memperhatikan, Anda tahu sekarang bahwa ini tidak masalah sama sekali, tetapi terasa seperti Anda memberi peserta satu pilihan penting terakhir. Peserta akan gagal empat kali berturut-turut untuk memenangkan pot $37. Tempatkan uang kembali ke dompet Anda. "_Terima kasih telah bermain 'Cocok atau Tidak Cocok'... Anda tidak menang kali ini, tapi saya yakin lain kali Anda akan menjadi pemenang besar!_"
Catatan tentang pengaturan ulang setelah setiap fase
Itu pada dasarnya seluruh rutinitas, selain fakta bahwa tumpukan perlu diatur ulang ke urutan M-H (atau H-M, tidak masalah) bergantian setelah setiap fase. Karena semuanya harus tampak santai dan adil, Anda tidak dapat melihat ke wajah dan menyesuaikan kartu setelah setiap fase — Anda perlu memiliki cara yang mudah untuk mengatur ulang. Untungnya, Steve Beam telah memecahkan masalah ini untuk kita. Dengan izin Steve, berikut adalah penanganannya untuk pengaturan ulang yang bekerja sempurna dalam rutinitas saya. Ini hampir sama di setiap fase, tetapi ada beberapa perbedaan kecil (namun penting). Jadi saya akan menjelaskan fase demi fase. Untuk tujuan penjelasan, saya akan menganggap peserta duduk di seberang meja dari Anda.
Fase 1
Saat Anda membagikan tumpukan berpasangan untuk mendemonstrasikan kecocokan, bagikan ke dalam tumpukan (sebut saja Tumpukan 1a) di kanan Anda. Tempatkan pasangan khusus, yang terdiri dari satu kartu terbuka dan satu kartu tertutup, ke dalam Tumpukan 1b di atas (yaitu, lebih dekat ke peserta) Tumpukan 1a. Sisa kartu (Tumpukan 2a) diletakkan di kiri Tumpukan 1a. Saat Anda membalikkan kartu tertutup dari Tumpukan 1b menghadap ke atas untuk menunjukkan 'Cocok', letakkan menghadap ke atas di atas Tumpukan 1a. Untuk mengatur ulang untuk fase berikutnya, ambil Tumpukan 2a, balikkan kartu terbuka yang ada di atas Tumpukan 1a ke kartu di tangan Anda, lalu tempatkan sisa Tumpukan 1a ke tumpukan gabungan ini. Akhirnya, tempatkan kartu terbuka yang tersisa di Tumpukan 1b ke BAWAH tumpukan. Saat giliran peserta bermain, penanganannya persis sama seperti fase demonstrasi. Anda sekarang harus kembali dalam urutan bergantian.
Fase 2
Penanganan untuk bagian demonstrasi Fase 2 persis sama seperti di Fase 1. Namun, setelah bagian demo, akan ada dua kartu dengan warna yang sama di bawah; jangan khawatir, kami akan memperbaikinya sebentar lagi. Di bagian peserta Fase 2, karena ada dua kartu dengan warna yang sama di bawah, Anda tidak dapat membiarkan peserta memasukkan kartu mereka di bagian paling bawah atau satu kartu dari bawah. Ada berbagai cara untuk menangani batasan ini. Salah satunya adalah dengan mengatakan, "_Tempatkan kartu Anda di suatu tempat di tengah_", dan jika mereka memasukkan kartu dekat ujung, katakan saja, "_Saya bilang di tengah, bodoh!_" (atau varian yang lebih sopan dari ini). Untuk pembersihan, pada dasarnya sama seperti sebelumnya, kecuali bahwa alih-alih menempatkan kartu terakhir di bawah, itu pergi KEDUA dari bawah. (Saya melakukan pinky pull-down plus gerakan 'bottom tilt', tetapi Anda benar-benar tidak memerlukan sulap tangan yang canggih untuk mencapai ini. Letakkan saja kartu kedua dari bawah.) Kita sekali lagi kembali dalam urutan bergantian.
Fase 3
Pembagian ke dalam pasangan dan pengaturan ulang di fase ini ditangani persis seperti di bagian peserta Fase 1.
Fase 4
Ini pada dasarnya sama dengan Fase 1, kecuali sekarang akan ada lima tumpukan, bukan tiga. Saat Anda membagikan tumpukan berpasangan, bagikan pasangan ke dalam tumpukan (Tumpukan 1a) di kanan Anda hingga Anda mencapai pasangan khusus pertama yang terdiri dari satu kartu terbuka dan satu kartu tertutup. Tempatkan pasangan ini ke dalam Tumpukan 1b di atas Tumpukan 1a. Lanjutkan membagikan pasangan ke Tumpukan 2a di kiri Tumpukan 1a. Ketika Anda sampai ke pasangan khusus kedua, itu masuk ke Tumpukan 2b di atas tumpukan 2a. Sisa kartu ditempatkan ke Tumpukan 3a di kiri Tumpukan 2a. Saat Anda membalikkan kartu tertutup dari Tumpukan 2b menghadap ke atas untuk menunjukkan bahwa itu cocok (atau tidak cocok), letakkan menghadap ke atas di atas Tumpukan 2a, dan lakukan hal yang sama dengan Tumpukan 1b dan 1a. Untuk pembersihan, ambil Tumpukan 3a, balikkan kartu terbuka di Tumpukan 2a tertutup ke kartu di tangan Anda, lalu tempatkan sisa Tumpukan 2a ke tumpukan gabungan ini. Sekarang balikkan kartu terbuka di Tumpukan 1a ke tumpukan gabungan di tangan Anda dan tempatkan sisa Tumpukan 1a di atas. Akhirnya, jika mereka mengatakan 'Cocok', tempatkan kartu terbuka di baris b tertutup di bagian bawah tumpukan gabungan dari _kiri ke kanan_; jika mereka mengatakan 'Tidak Cocok', tempatkan kartu terbuka di baris b tertutup di bagian bawah dari _kanan ke kiri_.
Fase 5
Jika Anda berpindah meja dan perlu mengatur ulang semuanya, ulangi penanganan dari Fase 4 (hanya dengan lebih banyak tumpukan, dan 7 dapat pergi ke mana saja ke sisa dek). Jika Anda tidak peduli tentang pengaturan ulang, maka untuk tujuan visual Anda mungkin masih harus menangani pembagian dengan cara yang mirip dengan Fase 4. Namun, dalam kasus ini tidak perlu melacak tumpukan mana yang harus diambil dalam urutan apa. Faktanya, lebih baik jika Anda hanya mengambil semuanya secara acak pada akhirnya karena ini akan menghancurkan semua bukti tumpukan Anda! Itu dia. Ini trik yang bekerja sendiri, tetapi Anda perlu mengingat perbedaan penanganan antara fase yang berbeda untuk menghindari kecelakaan yang tidak disengaja. Saya merekomendasikan berlatih rutinitas secara menyeluruh, seperti yang Anda lakukan untuk trik yang melibatkan sulap tangan — terutama jika Anda akan mempertaruhkan uang sungguhan pada hasilnya! (Jangan bilang saya tidak memperingatkan Anda...)
Penyederhanaan
Saya harus menunjukkan bahwa Fase 5 sepenuhnya opsional. Saya pribadi pikir itu adalah klimaks yang indah untuk rutinitas, tetapi juga fase yang paling sulit untuk diingat dan membuat rutinitas yang sudah panjang menjadi lebih panjang. Untuk versi yang lebih ramping, jangan repot-repot mengeluarkan 7 di awal dan cukup akhiri pertunjukan Anda dengan Fase 4. Dalam kasus ini, Anda tidak perlu khawatir tentang pembersihan setelah Fase 4 juga. Penyederhanaan ini akan membuat pembelajaran rutinitas jauh lebih mudah, jadi saya merekomendasikan bahwa pertama kali Anda melakukan rutinitas, lakukan dengan cara ini. Sebagai bonus, itu juga akan mengurangi biaya jika Anda gagal! Sebagai catatan tambahan, selain meningkatkan struktur dramatis rutinitas, alasan lain saya mengeluarkan empat 7 di awal dan kemudian menggunakannya di fase terakhir adalah bahwa saya dapat secara diam-diam mengatur susunan M-H bergantian dengan cepat dari dek yang dikocok yang digunakan dengan dalih mengeluarkan empat 7. Ada banyak cara untuk mencapai ini, termasuk metode yang diajarkan oleh berbagai pesulap.
Kredit
Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Taruhan Omega adalah ciptaan Karl Fulves. Rutinitas aslinya disebut "Odds On Favorite", dari buklet tahun 1973 Riffle Shuffle Set-ups. Fulves juga menerbitkan ide tersebut sebagai "The Omega Bet" dalam bukunya tahun 1984 More Self-Working Card Tricks. Nick Trost menerbitkan versi dek penuh yang disebut "The Omega Bet - Updated" dalam buku tahun 1997 The Card Magic of Nick Trost (ditulis dengan Al Thatcher), dan dalam bukunya tahun 2019 Nick Trost’s Subtle Card Creations ia menggunakan tema blackjack daripada kartu merah dan hitam. Bob Wagner adalah orang pertama yang saya tahu menggunakan penyisipan simultan lebih dari satu kartu; rutinitasnya diterbitkan dalam Master Notebook of Magic. Presentasi Geoff Williams untuk rutinitas Wagner muncul di DVD "Miracles for Mortals" (Vol. 1), dan juga dalam Kuliah Penguin-nya. Steve Beam menerbitkan banyak versi Taruhan Omega dalam seri Semi-Automatic Card Tricks-nya. Secara khusus, "The Omega Particle" (Vol. IV) memberikan perawatan ensiklopedis dari berbagai penyisipan multi-kartu, dan prosedur pembersihan saya pada dasarnya sama dengan yang diajarkan Steve di sana. Lihat juga "The Charm" (Vol. XII), yang dibangun di atas konsep blackjack Nick Trost dan memiliki presentasi menyenangkan seputar "jimat keberuntungan".