Konsep Permainan
Pemain berperan sebagai penjudi yang mencoba keberuntungan mereka di Las Vegas.
Putaran demi putaran, mereka meletakkan dadu mereka ke kasino untuk memiliki dadu terbanyak di sana.
Pemain dengan uang terbanyak adalah pemenang.
Para pemain berperan sebagai penjudi yang mengambil risiko, mencoba keberuntungan di dunia gemerlap Las Vegas.
Enam kasino dapat dikunjungi, masing-masing menunjukkan angka yang berbeda dan masing-masing memiliki jumlah uang yang berbeda untuk dimenangkan secara keseluruhan. Putaran demi putaran, pertanyaan yang sama diajukan: Di mana saya harus meletakkan sebagian besar dadu saya untuk mendapatkan mayoritas di sana? Di mana lawan akan meletakkan dadu mereka? Dan di mana saya mungkin bisa mengambil sejumlah uang dari pesaing dan memasukkannya ke kantong saya sendiri?
Tapi hati-hati, pertarungan demi uang terbesar telah berakhir buruk lebih dari sekali – meninggalkan orang lain tertawa pada akhirnya!
Pemenang adalah pemain dengan uang terbanyak setelah empat putaran.
Komponen Permainan
- 40 dadu (8 dalam setiap warna pemain)
- 6 kasino (dengan nilai dadu 1-6)
- 54 uang kertas (masing-masing 5 lembar $60.000, $70.000, $80.000 dan $90.000; masing-masing 6 lembar $10.000, $40.000 dan $50.000; masing-masing 8 lembar $20.000 dan $30.000)
- 1 kartu pemain awal
Varian
Dadu Netral
Semua aturan sebelumnya berlaku dengan pengecualian berikut:
Pada awal setiap putaran, pemain menerima, selain 8 dadu warna mereka, dadu tambahan dalam warna netral yang tidak digunakan (kami merekomendasikan putih):
- dengan 2 pemain, setiap pemain menerima 4 dadu putih (= total 12)
- dengan 3 hingga 6 pemain setiap pemain menerima 2 dadu putih (= total 10)
(Dalam permainan tiga pemain, dua dadu putih tambahan dilempar oleh pemain awal pada awal putaran dan ditempatkan sesuai.)
Pada giliran Anda, Anda harus melempar dadu netral bersama dengan dadu warna Anda sendiri dan kemudian menempatkannya seperti milik Anda sendiri.
Contoh: Carla melempar dua angka 1 dari warnanya sendiri serta satu dadu putih 1; dia juga melempar angka 5 dari warnanya sendiri dan satu dadu netral 6. Dia sekarang dapat memilih untuk menempatkan ketiga angka 1, angka 5 miliknya, atau dadu netral 6.
Pada akhir putaran, dadu netral dihitung seolah-olah milik pemain tambahan (imajiner). Uang yang dimenangkan oleh 'pemain' ini ditambahkan ke tumpukan bawah.
Contoh 1: Uang kertas $80.000 jatuh ke putih (dan dengan demikian ditambahkan ke tumpukan bawah); Benno menerima uang kertas $30.000.
Contoh 2: Carla menerima uang kertas $70.000 dan putih menerima uang kertas $40.000 (ditambahkan ke tumpukan bawah); Anna tidak menerima apa pun.
Jumlah Minimum
Ringkasan ini menunjukkan jumlah minimum uang yang harus ditempatkan di samping setiap kasino pada awal setiap putaran, berdasarkan jumlah pemain dalam permainan.
- 2 pemain: $30.000
- 3 pemain: $40.000
- 4 pemain: $50.000 (seperti permainan dasar)
- 5 pemain: $60.000
- 6 pemain: $70.000
100.000$
5 uang kertas $100.000 dikocok bersama dengan semua uang kertas lainnya.
Dadu Besar
Dadu besar adalah dadu yang lebih besar yang dihitung sebagai dua dadu saat penilaian.
Pada awal permainan, setiap pemain mengganti satu dadu biasa dengan dadu besar yang cocok (jadi setiap pemain masih menggunakan 8 dadu).
Dadu besar dilempar dan ditempatkan bersama dengan dadu biasa, seperti aturan dasar, tetapi dihitung sebagai dua dadu saat penilaian.
Kickers (Dadu Ungu)
Dadu ungu digunakan sebagai "kickers"; mereka "menendang keluar" dadu yang sudah ada di kasino kembali ke persediaan pemain.
Pada awal permainan, setiap pemain menukar satu dadu biasa dengan satu kicker (jadi setiap pemain masih menggunakan 8 dadu).
Semua dadu ungu yang tidak digunakan dikembalikan ke kotak permainan.
Catatan: Jika kurang dari 6 pemain, setiap pemain harus menukar dua dadu biasa dengan dua kicker.
Kicker dilempar dan ditempatkan bersama dengan dadu biasa sesuai aturan dasar. Ketika kicker ditempatkan di kasino, pemain mengeluarkan kicker dan satu dadu* segera, menempatkan kicker di belakang kartu ringkasan (di mana tidak dimainkan untuk sisa putaran), dan memberikan dadu yang telah "ditendang kembali" kepada pemilik aslinya (yang dapat menggunakannya lagi). Ingat: kicker tidak pernah tinggal di kasino!
Catatan:
- * Bisa termasuk milik Anda atau lawan Anda…
- Pemain tanpa dadu yang tersisa yang mendapatkan satu dadu "ditendang kembali" kembali dalam permainan. Pemain ini juga dapat menggunakan kartu aksi yang belum dimainkan (lihat di bawah) pada titik ini.
- Ketika kicker digunakan di kasino kosong (atau mesin slot, lihat di bawah), tidak ada efek. Kicker segera dipindahkan ke kartu tampilan.
Kartu Pelangi
Pada awal permainan, kartu pelangi dikocok dengan semua uang kertas lainnya. Jika kartu pelangi dibagikan ke kasino selama penyiapan, nilainya dihitung sebagai $40.000.
Setelah semua dadu ditempatkan, dan sebelum penilaian dimulai, setiap kartu pelangi ditempatkan di tumpukan buangan dan diganti dengan uang kertas baru dari atas tumpukan ambil.
Jika kartu pelangi baru muncul, kartu itu juga dibuang dan diganti dengan kartu baru.
Mesin Slot
Mesin slot diperlakukan sebagai kasino ketujuh, menggunakan aturan yang sama dengan kasino lainnya, dengan tiga pengecualian berikut:
- Dadu yang ditempatkan di mesin slot dapat menunjukkan angka berapa pun, 1-6.
- Seorang pemain harus menempatkan semua dadu dengan satu angka, tetapi angka pada dadu harus berbeda dengan angka yang sudah ada di mesin slot. Contoh: Anna telah menempatkan angka 4 di mesin slot. Tidak ada orang lain yang boleh menempatkan angka 4 di sana, termasuk Anna!
- Pada akhir putaran, mesin slot dinilai sebagai berikut: Pemain dengan dadu terbanyak memiliki pilihan pertama uang kertas, pemain dengan dadu terbanyak kedua memilih kedua, dan seterusnya. Seperti kasino biasa, tidak ada pemain di mesin slot yang dapat memenangkan lebih dari satu uang kertas. Uang kertas yang tidak dimenangkan ditempatkan tertutup di dasar tumpukan ambil.
Catatan untuk poin 3: Jika 2 atau lebih pemain memiliki jumlah dadu terbanyak yang sama di mesin slot, pemenangnya adalah pemain yang dadunya memiliki jumlah tertinggi. Jika jumlah dadu sama, pemain dengan dadu bernomor lebih tinggi memenangkan pilihan pertama.
Contoh: Denny menempatkan tiga dadu dengan angka 3 di mesin slot. Tidak ada pemain yang boleh menempatkan angka 3 lagi di mesin slot selama putaran ini (termasuk Denny!). Ben menempatkan dua angka 6, dan Carla menempatkan dua angka 4. Pada giliran berikutnya, Carla menambahkan satu angka 1. Saat penilaian, Carla memiliki pilihan pertama, karena tiga dadunya menunjukkan jumlah yang sama dengan tiga dadu Denny (9), tetapi Carla telah menempatkan dadu bernomor lebih tinggi (4). Denny memilih uang kertas kedua, lalu akhirnya Ben...