Image description
perlengkapan bet pramuka sd
Pembuatan Loadout dan Kelas Senjata

Pembuatan Loadout dan Kelas Senjata

Terbaru untuk Musim 2: Nightfall

Siap terjun ke perang total? Maka kamu harus memiliki loadout.

Loadout adalah rangkaian senjata, gadget, granat, dan jalur pelatihan yang dapat disesuaikan, semuanya berfokus pada salah satu dari empat kelas. Berikut cara membuat loadout, serta detail tentang salah satu bagian paling intinya: senjata Battlefield 6.

Membangun Loadout - Dasar-Dasar

Loadout ditemukan satu tab dari menu Bermain Battlefield 6, di menu utama setelah memulai game. Masing-masing dari empat kelas memiliki set loadout sendiri untuk disesuaikan, dengan Gadget, Jalur Pelatihan, dan Granat khusus kelas untuk dipasang.

Setiap Loadout mencakup hal berikut:

Catatan: Jalur Pelatihan, Gadget, dan Granat Khusus Kelas dibahas di Panduan Kelas.

Jalur Pelatihan: Dirancang untuk memperkuat keunikan masing-masing Kelas, memastikan peranmu di lapangan berdampak dan strategis. Setiap Kelas menawarkan dua Jalur Pelatihan yang berbeda - satu dibuka secara Default, yang lainnya dengan menyelesaikan serangkaian tantangan Penugasan Kelas tertentu - yang dapat kamu pilih saat menyesuaikan loadout. Jalur ini memberikan bonus stat tetap dan manfaat yang meningkatkan performa dalam skenario kerja tim dan berbagai mode.

Senjata Utama: Sumber utama untuk memberikan damage sebagai infanteri, mulai dari jarak dekat (Shotgun dan SMG) hingga jarak jauh (Senapan Runduk) dan semua yang di antaranya.

Dalam pengalaman Senjata Tertutup, pemain dibatasi untuk memilih Senjata Signature untuk Kelas tertentu yang dipilih, selain Carbine, DMR, atau Shotgun:

Assault - Senapan Serbu

Engineer - SMG

Support - LMG

Recon - Senapan Runduk

Senjata Sekunder: Pemberi damage cadanganmu.

Semua senjata dapat memiliki aksesoris; ini memodifikasi senjata untuk meningkatkan profil damage, karakteristik penanganan, atau apa yang muncul saat membidik. Setiap senjata memiliki sejumlah "Poin Aksesoris" yang dapat digunakan untuk memasang kombinasi aksesoris hingga batas tertentu.

Baik Senjata Utama maupun Sekunder dapat diuji di Lapangan Tembak Loadout. Cukup ikuti perintah di layar untuk pergi ke Lapangan Tembak ini, yang memiliki beberapa target pada jarak yang bervariasi dan tampilan damage langsung untuk setiap pukulan.

Paket Senjata

Paket Senjata adalah versi kustom dari senjata dasar yang telah dikonfigurasi sebelumnya dengan aksesoris bertema. Anggap saja sebagai "loadout senjata" khusus untuk senjata; alih-alih menyesuaikan aksesoris pada senjata di tengah pertandingan - misalnya menambahkan aksesoris peningkat akurasi untuk beradaptasi dengan musuh yang menyerang jarak jauh - kamu dapat beralih dari satu Paket Senjata (atau senjata dasar) ke Paket Senjata lain yang lebih sesuai dengan situasimu.

Biasanya, senjata dasar akan memiliki dua Paket Senjata untuk mencapai Tingkat Perangkat Keras tertentu dengan senjata itu, termasuk Paket Senjata emas di Tingkat Perangkat Keras 50 (Masteri). Paket Senjata lainnya dibuka melalui Tantangan, Battle Pass, Jalur Bonus, dengan membeli Bundel Toko, atau sebagai bagian dari acara di luar game.

Selain memiliki desain senjata unik, Paket Senjata bagus untuk menemukan cara baru dan efektif menggunakan senjata melalui pengaturan aksesoris pra-konfigurasi. Kamu selalu dapat menyesuaikan Paket Senjata dari bentuk dasarnya, tetapi Paket ini dibuat khusus untuk bekerja dengan baik dalam skenario pertempuran tertentu langsung dari awal.

Opsi Kustomisasi Kosmetik Senjata Tambahan

Saat menyesuaikan sebagian besar senjata, kamu juga dapat menerapkan perubahan kosmetik berikut, selain aksesorinya:

Kamuflase - Pengecatan seluruh senjata; contohnya termasuk kamuflase Hutan dan Digitalis. Catatan: kamuflase yang dibuka mungkin paling baik digunakan pada versi dasar senjata, karena Paket Senjata akan memprioritaskan perubahan kosmetik sendiri daripada kamuflase universal.

Gantungan - Satu barang gantung, seperti pernak-pernik.

Stiker - Stiker kecil atau karya seni visual lainnya. Beberapa stiker dapat dipasang pada senjata kapan saja.

Item Loadout Tambahan - Lihat Panduan Kelas Masing-Masing untuk Detail Lebih Lanjut

Gadget (Dua Slot): Unik untuk setiap kelas, kumpulan perangkat dan perlengkapan ofensif, defensif, dan strategis.

Granat: Bahan peledak lempar yang memberikan damage langsung atau memiliki efek terhadap musuh, seperti membutakan atau memperlambat gerakan. Juga termasuk Pisau Lempar yang mematikan, tersedia untuk Kelas Recon.

Senjata Jarak Dekat: Alat genggam yang digunakan untuk merusak musuh dalam jarak tinju, beberapa di antaranya juga merusak struktur dan objek.

Gadget Signature: Secara default, setiap kelas juga memiliki Gadget yang dapat digunakan terlepas dari loadoutmu. Berikut ini:

Assault - Penyuntik Adrenalin

Engineer - Alat Perbaikan

Support - Tas Pasokan

Recon - Sensor Gerak

Setiap Kelas juga memiliki Sifat Signature dan manfaat yang berlaku untuk Senjata Signature mereka, yang dapat kamu baca semuanya di dalam game.

Masih ragu untuk membuat loadout dari awal, apalagi aksesoris apa yang harus dipasang pada senjata? Maka gunakan loadout preset yang disertakan di setiap Kelas. Setiap senjata juga memiliki pengaturan aksesoris default, yang dirancang oleh pengembang Battlefield Studios untuk menghadirkan pengalaman seimbang dari senjata tersebut di dalam game.

Senapan Serbu

Senapan serba guna yang sepenuhnya otomatis, bermanuver, dan sangat modular ini adalah landasan loadout agresif dan adaptif. Tanpa keraguan, ini adalah Senjata Signature dari Kelas Assault.

  • M433 (Default Terbuka) - Senapan mutakhir dengan kaliber 5.56x45mm, paling cocok untuk jarak dekat karena laju tembaknya di atas rata-rata.
  • B36A4 (Pangkat Karier 14) - Karabin serbaguna yang dapat dimodifikasi untuk bertarung di jarak dekat atau jarak jauh.
  • SOR-556 MK2 (Pangkat Karier 25) - Senapan modular dalam konfigurasi menengah. Sangat akurat dan paling baik digunakan pada pertempuran jarak menengah hingga jauh.
  • AK4D (Pangkat Karier 35) - Senapan tempur klasik dengan laju tembak lambat, paling baik digunakan pada pertempuran jarak menengah hingga jauh.
  • TR-7 (Pangkat Karier 50) - Senapan tempur bullpup populer dengan laju tembak relatif tinggi dan recoil berikutnya, lebih cocok untuk pertempuran jarak dekat.
  • KORD 6P67 (Penugasan RAPID FIRE 1) - Senapan dengan recoil rendah dan laju tembak tinggi, bekerja baik di jarak dekat maupun jauh.
  • NVO-228E (Penugasan RAPID FIRE 2) - Senapan serbu kuat dengan kaliber 7.62 Soviet, senjata andal untuk pertempuran jarak menengah.
  • L85A3 (Penugasan RAPID FIRE 3) - Senapan bullpup modifikasi dengan laju tembak stabil, menyukai pertempuran jarak menengah hingga jauh.
  • VCR-2 (Tantangan Catch-Up Musim 2 (Awalnya Tersedia di Battle Pass)) - Berasal dari Balkan, bullpup dengan laju tembak tinggi ini adalah senapan yang sempurna untuk pertempuran jarak dekat.
  • M16A4 (Battle Pass Musim 3) - Dengan warisan abadi di Battlefield, senapan serba bisa ini dapat dikonfigurasi untuk tembakan burst atau otomatis penuh dengan memodifikasi lower receiver.

Karabin

Di arena yang mirip dengan Senapan Serbu, namun lebih kecil dan dirancang untuk pertempuran jarak dekat daripada jarak jauh. Tersedia untuk semua kelas dalam pengalaman Senjata Tertutup.

  • M4A1 (Pangkat Karier 2) - Dengan laju siklik tinggi, memperluas jarak efektif karabin ini memerlukan manajemen recoil yang kompeten.
  • M277 (Pangkat Karier 11) - Dengan kaliber 6.8x51mm, senapan yang baru digunakan ini ditujukan untuk overmatch pada jarak jauh dengan mengorbankan kapasitas magasin.
  • AK-205 (Pangkat Karier 22) - Dengan laju siklik rata-rata dan kaliber 5.45x39mm, senapan ini menawarkan performa jarak jauh yang unggul.
  • M417 A2 (Pangkat Karier 32) - Dengan kaliber 7.62x51mm, senapan tempur kompak ini mengimbangi damage tinggi dengan laju tembak yang stabil.
  • GRT-BC (Pangkat Karier 41) - Senapan bullpup kompak dengan laju tembak di atas rata-rata dan kecepatan chamber menengah.
  • QBZ-192 (Penugasan DANGER CLOSE 1) - Senapan modern asal Asia Timur dengan kaliber unik 5.8x42mm. Datang pabrik dengan grip bipod untuk tembakan stabil cepat.
  • SG 553R (Penugasan DANGER CLOSE 2) - Senapan era perang dingin klasik yang dimodernisasi untuk ekspor. Efektivitasnya cepat berkurang di luar jarak menengah.
  • SOR-300SC (Tantangan Catch-Up Musim 1 (Awalnya Tersedia di Battle Pass)) - Senapan modular dalam konfigurasi subkompak .300 BLK, menyukai pertempuran jarak dekat.

SMG

Sub machine gun ringan sejati dan senjata pertahanan pribadi, SMG dirancang untuk pertempuran jarak dekat dengan laju tembak rata-rata tertinggi di antara semua Senjata Utama. Ini juga merupakan Senjata Signature dari Kelas Engineer.

  • SGX (Default Terbuka) - PDW 9x19mm modern yang cocok untuk pertempuran jarak dekat. Dapat dikonfigurasi untuk meningkatkan kemampuan jarak jauh.
  • PW5A3 (Pangkat Karier 6) - SMG populer ini bekerja dengan baik dalam semua pertempuran hingga jarak menengah.
  • PW7A2 (Pangkat Karier 19) - Kaliber 4.6x30mm memastikan PDW ini unggul di jarak jauh. Masih efektif di jarak dekat karena laju tembaknya tinggi.
  • UMG-40 (Pangkat Karier 29) - SMG polimer terkenal dengan laju tembak rendah, kaliber .40. Unggul dalam pertempuran jarak menengah.
  • USG-90 (Pangkat Karier 36) - PDW berkapasitas tinggi dengan desain unik. Damage efektif yang lebih rendah diimbangi dengan laju tembak tinggi.
  • KV9 (Pangkat Karier 45) - Dengan laju siklik yang sangat cepat, SMG ramping ini akan menghabiskan amunisi dalam magasin standar hampir seketika.
  • SCW-10 (Penugasan CLOSE QUARTERS 1) - Dengan kaliber 10mm, SMG modular modern ini menawarkan daya henti yang lebih besar di mana PDW lain kurang.
  • SL9 (Penugasan CLOSE QUARTERS 2) - Dengan desain unik, SMG mutakhir ini dapat beradaptasi dengan berbagai skenario pertempuran.
  • CZ3A1 (Penugasan NIGHTFALL CATCH-UP 2) - PDW 9x19mm populer dengan laju tembak tinggi; paling efektif saat digunakan di ruang terbatas.

LMG

Senjata Signature Support dibangun untuk memberikan tembakan penekan otomatis penuh: tarikan pelatuk berkelanjutan yang menyebabkan keraguan minimal, dan damage mematikan maksimal. Menggabungkan Senjata Otomatis Skuad (SAW) yang lebih berat dan Senjata Dukungan Ringan (LSW) yang lebih lincah, LMG adalah yang terbesar dalam ukuran dibandingkan semua senjata lain, dan terbesar dalam rata-rata kapasitas magasin.

  • L110 (Default Terbuka) - Senjata Otomatis Skuad serba guna dengan kaliber 5.56x45mm. Cocok untuk sebagian besar pertempuran.
  • DRS-IAR (Pangkat Karier 9) - LSW andal yang mengaburkan batas menjadi senapan dinas. Aksesoris yang dipasang menentukan cara terbaik menggunakan senjata serbaguna ini.
  • M/60 (Pangkat Karier 20) - Senapan mesin serba guna yang banyak digunakan ini mampu menjaga musuh tetap tertekan dengan laju tembak lambat dan stabil.
  • M123K (Pangkat Karier 38) - LMG ideal untuk dukungan tembakan mobile. Akan mendominasi di jarak dekat dan menjaga musuh tertekan dengan laju tembak tinggi.
  • M250 (Pangkat Karier 46) - Pendamping M277 dengan efektivitas overmatch jarak jauh yang serupa, menggabungkan tembakan penekan dengan kemampuan jarak jauh mematikan.
  • KTS100 MK8 (Penugasan BULLET STORM 1) - Dengan recoil rendah dan RPM stabil, senapan mesin ringan ini mengimbangi damage moderat dengan tembakan penekan yang akurat.
  • M240L (Penugasan BULLET STORM 2) - Senapan mesin serba guna yang dimodernisasi untuk meningkatkan bobot dan kapasitas. Efektif dalam peran agresif maupun defensif.
  • M121 A2 (Tantangan Catch-Up Musim 2 (Awalnya Tersedia di Battle Pass)) - Senapan mesin serba guna kuat ini unggul di jarak dekat tetapi dapat memperluas jangkauannya dengan manajemen recoil dan pelatuk yang kompeten.
  • RPK-74M (Battle Pass Musim 3) - LSW era perang dingin yang dilengkapi untuk tuntutan pertempuran modern, menawarkan recoil terkendali, kapasitas variabel, dan damage yang memadai.

DMR

Senapan Penembak Presisi adalah senapan presisi jarak jauh semi-otomatis untuk prajurit yang membuat setiap tembakan berarti terlepas dari peran mereka. Tersedia untuk semua kelas dalam pengalaman Senjata Tertutup.

  • M39 EMR (Pangkat Karier 4) - Dengan kaliber 7.62x51mm, senapan penembak jitu serbaguna ini adalah tambahan yang solid untuk persenjataan skuad mana pun.
  • LMR27 (Pangkat Karier 16) - Dengan chamber menengah, senapan presisi mutakhir ini memungkinkan tembakan lanjutan cepat dengan mengorbankan damage yang relatif rendah.
  • SVK-8.6 (Pangkat Karier 33) - Senapan presisi dengan kaliber 8.6x70mm yang kuat. Daya mematikannya diimbangi dengan laju tembak efektif yang lebih rendah.
  • SVDM (Penugasan DEADEYE 1) - Senapan penembak jitu klasik yang dimodernisasi untuk abad ke-21. Konfigurasi yang tepat dapat menawarkan mobilitas ekstrem atau eliminasi jarak jauh.
  • GRT-CPS (Tantangan Catch-Up Musim 2 (Awalnya Tersedia di Battle Pass)) - Pasangan tradisional dari GRT-BC, senapan menengah dalam konfigurasi penembak jitu ini mengorbankan damage untuk pengendalian dan kapasitas amunisi yang lebih besar.

Senapan Runduk

Salah satu dari dua kategori senjata yang mampu membunuh satu tembakan dikonfirmasi di luar mode Hardcore selama itu tembakan kepala, Senapan Runduk adalah alat jarak jauh pilihan penembak jitu sejati dalam format bolt-action atau semi-otomatis. Prajurit Kelas Recon menyebutnya sebagai Senjata Signature mereka, dan dapat mendukungnya dengan kemampuan pasif mematikan mereka.

  • M2010 ESR (Default Terbuka) - Senapan runduk bolt-action akurat ini mencapai target pada jarak lebih jauh dengan kaliber .300 WM.
  • SV-98 (Pangkat Karier 26) - Menembakkan 7.62x54 mmR legendaris, senapan bolt-action seimbang ini paling efektif antara 45m-90m.
  • PSR (Penugasan DEADEYE 2) - Senapan presisi dengan kaliber 8.6x70mm yang kuat. Daya mematikannya diimbangi dengan laju tembak efektif yang lebih rendah.
  • Mini Scout (Tantangan Catch-Up Musim 1 (Awalnya Tersedia di Battle Pass)) - Senapan pramuka ringan ini mengimbangi damage berkurang dengan memungkinkan tembakan lanjutan cepat tanpa harus memutus fokus.
  • L115A3 (Battle Pass Musim 3) - Dirancang untuk bertahan dalam operasi perang Arktik, senapan runduk kaliber magnum ini telah mendapatkan reputasi legendaris di seluruh dunia.

Shotgun

Antonim dari senapan runduk, namun beberapa mampu membunuh satu tembakan dalam skenario non-Hardcore di jarak sangat dekat, Shotgun memuntahkan pelet atau slug tunggal ke target. Tersedia untuk semua kelas dalam pengalaman Senjata Tertutup.

  • M87A1 (Default Terbuka) - Shotgun pump-action andal dengan selongsong 3" untuk daya henti yang lebih baik.
  • M1014 (Pangkat Karier 42) - Shotgun semi-otomatis populer ini memukul keras dengan selongsong 3", tetapi dibatasi oleh kapasitas tabung magasin.
  • 18.5KS-K (Penugasan POINT BLANK 2) - Shotgun semi-otomatis dengan magasin, menembakkan selongsong 2.75" untuk damage yang cukup besar.
  • DB-12 (Pembukaan Tantangan Musim 1 (Awalnya Tersedia di Jalur Bonus California Resistance)) - Shotgun pump-action laras ganda yang memungkinkan tembakan lanjutan cepat sebelum harus mengisi ulang selongsong berikutnya.

Sekunder

Andalan setiap prajurit saat Senjata Utama habis, atau satu-satunya pertahanan balistik saat tidak memiliki senjata utama...

  • P18 (Default Terbuka) - Pistol andal yang mampu memenuhi tuntutan hampir semua skenario pertempuran.
  • ES 5.7 (Pangkat Karier 24) - Pendamping USG-90, pistol ini memiliki kapasitas magasin yang besar dan kecepatan peluru yang luar biasa dibandingkan dengan yang lain.
  • M45A1 (Pangkat Karier 39) - Pistol klasik yang dibawa ke abad ke-21. Damage yang diakibatkan dengan .45 ACP diimbangi dengan kapasitas magasin dasar yang rendah.
  • M44 (Pangkat Karier 48) - Revolver modern dan hand cannon. Potensi jarak jauh terbaik dari pistol mana pun, tetapi kapasitas dan laju efektifnya terbatas.
  • GGH-22 (Pembukaan Tantangan Musim 1) - Pistol semi-otomatis terkenal dengan kaliber .40 untuk performa jarak jauh yang lebih baik.
  • M357 TRAIT (Pembukaan Tantangan Musim 1) - Revolver ringan ini memiliki silinder 8 tembakan dan dilengkapi dengan berbagai aksesoris yang tersedia.
  • vz. 61 (Penugasan NIGHTFALL CATCH-UP 1) - Pistol mesin ikonik dengan kaliber .32 ACP untuk damage rendah tetapi tembakan otomatis yang terkendali.

Lemparan, Jarak Dekat, dan Gadget

Catatan: Gadget dan Granat Khusus Kelas dibahas di Panduan Kelas yang tersedia di Pusat Onboarding.

Melengkapi loadout adalah pilihan Gadget - alat tergantung kelas - serta opsi Lemparan dan Jarak Dekat. Setiap kelas memiliki dua pilihan Granat unik.

Granat Fragmentasi dan semua Alat Jarak Dekat dapat dipasang di loadout apa pun terlepas dari Kelasnya.

Granat Fragmentasi (Tersedia untuk Semua Kelas)

Granat Fragmentasi standar yang andal (atau singkatnya Frag) layak mendapatkan manual terpisah untuk menjelaskan kegunaannya... Tapi ini ringkasannya: alat peledak lempar ini mengirimkan muatan kecil namun kuat dari pecahan logam. Cukup ringan untuk dilempar puluhan meter dan bisa masuk melalui jendela, pintu, dan ruang merangkak, Frag adalah jawaban untuk memperkenalkan dirimu kepada musuh sebelum pertempuran senjata, terutama saat musuh bersembunyi di tempat mematikan mereka.

Menekan tombol untuk melempar granat akan melemparkan Granat Frag ke depan. Frag biasanya ditujukan untuk menangani infanteri; ledakan dalam jarak satu meter dari musuh adalah pembunuhan pasti. Damage apa pun di luar itu berkurang hingga mencapai radius ledakan. Anggap perlu tembakan lanjutan setelah melempar granat, dengan skenario terburuk adalah kejutan eliminasi otomatis. Granat ini juga dapat menghancurkan beberapa objek yang lebih kecil dan kurang padat, serta meledakkan Gadget, tetapi jangan berharap banyak terhadap kendaraan besar atau bangunan.

Alat Jarak Dekat

Alat Jarak Dekat dibagi menjadi dua kategori: senjata tajam dan senjata tumpul. Dua senjata standar - untuk senjata tajam, Pisau Tempur, dan untuk senjata tumpul, Palu Besi - adalah alat fungsional yang dibuka dengan menaikkan Pangkat Karier. Semua senjata jarak dekat lainnya, seperti Kapak Panjat Es Nomad CX-12, tidak memiliki perbedaan fungsional dari Pisau Tempur dan Palu Besi standar, tetapi menawarkan tampilan unik dan metode untuk mengalahkan musuh dari belakang atau saat mereka tengkurap.

PISAU TEMPUR - Cepat dan efisien, Pisau Tempur memungkinkan kecepatan darat infanteri tercepat dalam game. Abaikan memori otot saat menggunakan senjata ini: mereka tidak memberikan satu pukulan mematikan di mana pun, karena itu membutuhkan serangan habis-habisan dari belakang musuh atau saat mereka tengkurap. Seandainya kamu bisa memasang bipod pada salah satu ini...

PISAU BERBURU - Tersedia dengan menyelesaikan Kampanye Battlefield 6. Senjata pilihan Simone "Gecko" Espina; piala bagi mereka yang tahu asal-usul PAX Armata dan Perang 2027...

KAPAK PANJAT ES NOMAD CX-12 - Contoh senjata jarak dekat baru yang dirilis selama pembaruan musiman. Kapak Panjat Es, seperti Pisau Berburu Gecko, adalah contoh senjata jarak dekat kosmetik yang dirilis sebagai bagian dari musim: meskipun tidak ada perbedaan fungsional antara ini dan pisau standar, ia memiliki tampilan dan nuansa keren dalam game.

PALU BESI - Satu-satunya penyedia damage tidak hanya untuk infanteri, tetapi juga untuk objek dan kendaraan, dengan imbalan ayunan dan kecepatan lari yang lebih lambat. Damage kendaraan terbatas pada beberapa poin kesehatan, sementara beberapa potongan penutup yang paling rapuh, Gadget, dan penghalang darurat akan hancur dengan satu ayunan.

© 2026 - Semua hak dilindungi undang-undang. PT dengan modal Rp 10.000.000.000. Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta Selatan 12190