Image description
racing betting
Betting Terms

Istilah-Istilah Taruhan

UANG TAMBAHAN
Uang tambahan yang ditambahkan ke hadiah lomba oleh asosiasi balap atau dana pemuliaan atau lainnya dari jumlah yang dibayarkan oleh pemilik dalam biaya nominasi, kelayakan, entri, dan start: misalnya, "Kentucky Derby dengan tambahan $1 juta."
INDEKS PENDAPATAN RATA-RATA (AEI)
Statistik pemuliaan yang membandingkan pendapatan balap anak kuda dari seekor pejantan atau induk betina dengan semua anak kuda lain yang berlomba pada waktu itu. AEI 1,00 dianggap rata-rata, 2,00 dua kali rata-rata, 0,50 setengah rata-rata, dst.
ANGKA BEYER
Alat handicapping yang dipopulerkan oleh penulis Andrew Beyer, memberikan nilai numerik (angka kecepatan) pada setiap balapan yang dijalani kuda berdasarkan waktu akhir dan kondisi lintasan. Ini memungkinkan perbandingan objektif antar kuda yang berbeda di lintasan yang berbeda.
PAPAN
Singkatan dari "papan tote," di mana odds, pool taruhan, dan informasi lainnya ditampilkan.
BOM (PEMBOM)
Kuda pemenang yang dilepas dengan odds sangat tinggi.
KOTAK
Istilah taruhan yang menunjukkan taruhan kombinasi di mana semua kemungkinan kombinasi numerik tercakup.
JUMPER JEMBATAN
Seseorang yang memasang taruhan dalam jumlah besar, biasanya pada kuda dengan odds rendah untuk show, berharap mendapat keuntungan kecil namun pasti. Istilah ini berasal dari struktur yang mungkin dicari oleh petaruh ini jika mereka kalah.
KAPUR
Favorit taruhan dalam suatu lomba. Berasal dari masa ketika bandar di lintasan menulis odds terkini di papan kapur tulis.
PEMASANG TARUHAN FAVORIT
Petaruh yang memasang taruhan pada favorit.
BAGAN
"Gambar" statistik suatu lomba (dari mana performa masa lalu dikompilasi), yang menunjukkan posisi dan margin setiap kuda pada titik panggilan yang ditentukan (tergantung jarak lomba), serta usia kuda, beban yang dibawa, pemilik, pelatih, joki, dan hadiah lomba, kondisi, harga pembayaran, odds, waktu, dan data lainnya.
PENGGABUNGAN
Menggabungkan pool mutuel dari lokasi di luar lintasan dengan lintasan tuan rumah.
INDEKS SEBANDING (CI)
Menunjukkan rata-rata pendapatan keturunan yang dihasilkan dari induk betina yang dikawinkan dengan satu pejantan ketika induk yang sama dikawinkan dengan pejantan lain. CI 1,00 dianggap rata-rata, 2,00 dua kali rata-rata, 0,50 setengah rata-rata, dst.
GANDA HIBURAN
Pembayaran kepada pemegang tiket daily double yang menggabungkan kuda pemenang pada lomba pertama dari double dengan kuda yang diskratch pada lomba kedua.
PASANGAN (ENTRI)
Dua atau lebih kuda yang berlari sebagai satu entri dalam satu unit taruhan.
GANDA HARIAN
Jenis taruhan yang memerlukan pemilihan pemenang dari dua lomba berturut-turut, biasanya lomba pertama dan kedua. Lihat ganda akhir.
DAILY RACING FORM
Surat kabar harian yang berisi berita, data performa masa lalu, dan informasi handicapping. Jangan gunakan kata sandang "The" saat mendeskripsikan. Misalnya, "Menurut Daily Racing Form…"
TRIPEL HARIAN
Taruhan di mana petaruh harus memilih pemenang dari tiga lomba berturut-turut. Jangan disamakan dengan "triple," yang berarti trifecta di beberapa daerah.
INDEKS DOSIS (DI)
Reduksi matematis dari profil dosis menjadi angka yang mencerminkan potensi kuda untuk kecepatan atau stamina. Semakin tinggi angka, semakin besar kemungkinan kuda tersebut cocok menjadi sprinter. Rata-rata indeks dosis semua kuda adalah sekitar 4,0.
PROFIL DOSIS
Daftar poin dosis berdasarkan kategori. Digunakan untuk mengembangkan indeks dosis (DI).
ENTRI
Dua atau lebih kuda dengan kepemilikan bersama (atau dalam beberapa kasus dilatih oleh pelatih yang sama) yang dipasangkan sebagai satu unit taruhan dalam satu lomba dan/atau ditempatkan bersama oleh sekretaris balap sebagai bagian dari lapangan mutuel. Aturan tentang entri bervariasi dari satu negara bagian ke negara bagian lain. Juga dikenal sebagai "coupled entry."
EQUIBASE
Kemitraan antara The Jockey Club dan Thoroughbred Racing Associations untuk membangun dan memelihara database pusat milik industri dari catatan balap. Informasi performa masa lalu Equibase digunakan di program lintasan di seluruh Amerika Utara.
ODDS SETARA
Harga mutuel yang akan dibayarkan kuda untuk setiap taruhan $1.
EXACTA (ATAU PERFECTA)
Taruhan di mana dua kuda pertama yang finis dalam suatu lomba, dalam urutan finis yang tepat, harus dipilih. Di Kanada disebut "exactor."
KOTAK EXACTA
Taruhan di mana semua kemungkinan kombinasi menggunakan sejumlah kuda tertentu dipertaruhkan. Jumlah total kombinasi dapat dihitung dengan rumus x² - x, di mana x sama dengan jumlah kuda dalam kotak. Misalnya, memasukkan empat kuda sebenarnya berarti 12 kombinasi (4² - 4). Untuk mendapatkan biaya taruhan, kalikan jumlah total kombinasi dengan biaya taruhan individu.
TARUHAN EKSOTIS
Taruhan apa pun selain win, place, atau show. Bagi yang tertarik dengan matematika, jumlah kombinasi dalam taruhan eksotis dapat dihitung dengan rumus n!/(n-a)!, di mana n adalah jumlah kuda dalam taruhan Anda dan a adalah jumlah finisher dalam taruhan (dua dalam exacta, tiga dalam trifecta, dst.)
FAVORIT PALSU
Kuda yang menjadi favorit lomba meskipun dikalahkan oleh kompetisi lain di lapangan. Lihat underlay.
KUDA LAPANGAN (ATAU LAPANGAN MUTUEL)
Dua atau lebih starter yang berlari sebagai satu unit taruhan (entri), ketika ada lebih banyak starter dalam suatu lomba daripada posisi di papan totalizator.
HANDICAP
Taruhan: 1) Lomba di mana pembuat handicap lintasan menetapkan beban yang harus dibawa. 2) Membuat seleksi berdasarkan performa masa lalu. Balap harness: Lomba di mana tunjangan performa, jenis kelamin, atau jarak diberikan. Posisi pos untuk handicap dapat ditetapkan oleh sekretaris balap. Posisi pos dalam lomba handicap claiming dapat ditentukan oleh harga claiming.
VOLUME TARUHAN
Jumlah uang yang dipertaruhkan dalam parimutuels pada suatu lomba, program, selama pertemuan, atau selama setahun.
DI DALAM UANG
Kuda yang finis pertama, kedua, atau ketiga.
ITW
Taruhan antar lintasan (Intertrack Wagering).
KUDA KUNCI
Satu kuda yang digunakan dalam beberapa kombinasi dalam taruhan eksotis.
GANDA AKHIR
Daily double kedua yang ditawarkan selama bagian akhir program.
POOL NEGATIF
Pool mutuel yang disebabkan ketika seekor kuda sangat banyak dipertaruhkan sehingga, setelah potongan pajak negara dan komisi, tidak ada cukup uang tersisa untuk membayar minimum yang ditentukan secara hukum pada setiap taruhan yang menang. Asosiasi balap biasanya menutup selisihnya.
GARIS PAGI
Odds yang mungkin pada setiap kuda dalam suatu lomba, ditentukan oleh rumus matematika yang digunakan oleh pembuat handicap lintasan, yang mencoba mengukur kemampuan kuda dan kemungkinan odds akhir yang ditentukan oleh petaruh.
POOL MUTUEL
Singkatan dari "pool parimutuel." Jumlah taruhan pada suatu lomba atau acara, seperti pool win, pool daily double, pool exacta, dll.
ODDS DI BAWAH SAMA
Odds kurang dari genap (kurang dari 1:1).
TARUHAN DI LUAR LINTASAN
Taruhan di tempat taruhan legal yang biasanya dijalankan oleh lintasan, perusahaan manajemen yang mengkhususkan diri dalam taruhan parimutuel, atau, di Negara Bagian New York, oleh perusahaan independen yang disewa oleh negara. Taruhan di lokasi OTB biasanya digabungkan dengan pool taruhan di lintasan.
PADA HIDUNG
Bertaruh pada kuda hanya untuk menang (win).
OTB
Singkatan dari off-track betting (taruhan di luar lintasan).
OVERLAY
Kuda yang dilepas dengan odds lebih tinggi daripada yang tampaknya layak berdasarkan performa masa lalunya.
SEMALAM
Lembar yang diterbitkan oleh kantor sekretaris balap yang berisi daftar entri untuk kartu balap yang akan datang.
PARIMUTUEL
Bentuk taruhan yang berasal dari tahun 1865 oleh orang Prancis Pierre Oller di mana semua uang yang dipertaruhkan dibagi di antara mereka yang memiliki tiket menang, setelah pajak, takeout, dan potongan lainnya dilakukan. Oller menyebut sistemnya "parier mutuel" yang berarti "taruhan bersama" atau "bertaruh di antara kita sendiri." Saat metode taruhan ini diadopsi di Inggris, dikenal sebagai "Paris mutuals," dan segera setelah itu "parimutuels."
PARLAY
Taruhan multi-lomba di mana semua kemenangan kemudian dipertaruhkan pada setiap lomba berikutnya.
RODA SEBAGIAN
Menggunakan satu atau lebih kuda kunci dalam kombinasi taruhan eksotis yang berbeda, tetapi tidak semua kemungkinan. Lihat roda.
PERFORMA MASA LALU
Catatan balap kuda, pendapatan, garis keturunan, dan data lainnya, disajikan dalam bentuk gabungan.
PILIH (ANGKA)
Jenis taruhan multi-lomba di mana pemenang dari semua lomba yang termasuk harus dipilih. Pick Three (kadang disebut "Triple Harian"), Pick Six, dan Pick Nine adalah umum.
TARUHAN TEMPAT
Taruhan pada kuda untuk finis pertama atau kedua.
QUINELLA
Taruhan di mana dua kuda pertama yang finis harus dipilih dalam urutan apa pun.
LEMBARAN
Alat handicapping yang memberikan nilai numerik pada setiap balapan yang dijalani kuda untuk memungkinkan perbandingan objektif antar kuda di lintasan yang berbeda. Lihat angka Beyer.
TARUHAN SHOW
Taruhan pada kuda untuk finis di dalam uang; ketiga atau lebih baik.
ANGKA KECEPATAN
Alat handicapping yang digunakan untuk memberikan nilai numerik pada performa kuda. Lihat angka Beyer.
TOTALIZATOR
Sistem parimutuel otomatis yang mengeluarkan dan mencatat tiket taruhan, menghitung dan menampilkan odds serta pembayaran, dan menyediakan mekanisme untuk mencairkan tiket yang menang. Sering disingkat menjadi "tote."
PAPAN TOTE
Tampilan totalizator (biasanya elektronik) di lapangan dalam yang mencerminkan odds terkini. Ini juga dapat menunjukkan jumlah yang dipertaruhkan di setiap pool mutuel serta informasi seperti perubahan joki dan peralatan, dll. Juga dikenal sebagai "board."
BIAS LINTASAN
Permukaan balap yang mendukung gaya atau posisi lari tertentu. Misalnya, bias lintasan dapat menguntungkan pelari depan atau pelari belakang atau kuda yang berlari di bagian dalam atau luar.
KONDISI LINTASAN
Kondisi permukaan lintasan balap. Lihat fast; good; muddy; sloppy; frozen; hard; firm; soft; yielding; heavy.
TRIFECTA
Taruhan memilih tiga finis pertama dalam urutan yang tepat. Di Kanada disebut "triactor" dan di beberapa bagian AS disebut "triple."
KOTAK TRIFECTA
Taruhan trifecta di mana semua kemungkinan kombinasi menggunakan sejumlah kuda tertentu dipertaruhkan. Jumlah total kombinasi dapat dihitung dengan rumus x³ - 3x² + 2x, di mana x sama dengan jumlah kuda dalam kotak. Hasil rumus kemudian dikalikan dengan jumlah yang dipertaruhkan pada setiap kombinasi.
UNDERLAY
Kuda yang berlomba dengan odds lebih pendek daripada yang tampaknya layak berdasarkan performa masa lalunya.
RODA
Bertaruh semua kemungkinan kombinasi dalam taruhan eksotis menggunakan setidaknya satu kuda sebagai kunci. Lihat roda sebagian.
© 2026 - Semua hak dilindungi undang-undang. PT dengan modal Rp 10.000.000.000. Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta Selatan 12190