Image description
UGTOWER
Ubisoft Batalkan The Division Heartland

Ubisoft Batalkan The Division Heartland

Ubisoft telah membatalkan game tembak-menembak gratisnya, Tom Clancy's The Division Heartland, sebagai bagian dari rencana yang lebih besar untuk memfokuskan sumber daya pada "peluang yang lebih besar."

Kabar ini diungkapkan dalam laporan pendapatan Ubisoft pagi ini, dengan perusahaan mengatakan bahwa mereka telah "mengalihkan sumber daya ke peluang yang lebih besar seperti XDefiant dan Rainbow Six." Langkah ini merupakan bagian dari proses restrukturisasi yang lebih besar yang sedang dijalani Ubisoft dalam beberapa kuartal terakhir untuk merampingkan tim, memangkas biaya, dan memusatkan sumber daya pada lebih sedikit game yang lebih besar.

Ubisoft memberikan pernyataan berikut mengenai pembatalan ini:

Setelah pertimbangan yang cermat, kami membuat keputusan sulit untuk menghentikan pengembangan Tom Clancy's The Division Heartland, efektif segera. Prioritas kami sekarang adalah mendukung anggota tim berbakat di studio Red Storm Entertainment, yang akan beralih ke proyek baru di dalam perusahaan, termasuk XDefiant dan Rainbow Six.

The Division Heartland pertama kali diumumkan pada tahun 2021, dan dikembangkan oleh Red Storm Entertainment yang berbasis di North Carolina. Game ini sempat ditunda secara diam-diam tidak lama setelah pengungkapannya, dengan rencana rilis yang digeser ke tahun fiskal lalu, tetapi tidak pernah terwujud. Heartland telah melalui beberapa fase pengujian dan berada dalam kondisi yang dapat dimainkan secara publik. Baru-baru ini, game ini mendapatkan rating di Taiwan, membuat penggemar percaya bahwa perilisan sudah dekat, tetapi ternyata itu adalah alarm palsu.

Ubisoft telah sering membatalkan game akhir-akhir ini, setelah menghentikan tiga game yang belum diumumkan termasuk Project Q yang misterius, serta Immortals Fenyx Rising 2 tahun lalu. Pada tahun sebelumnya, Ubisoft membatalkan empat game lain yang belum diumumkan, dengan perusahaan menjelaskan keputusannya dengan mengatakan bahwa mereka mencoba membuat terlalu banyak game sekaligus.

Dan khususnya dalam setahun terakhir, Ubisoft (seperti banyak perusahaan game besar lainnya) telah melakukan langkah-langkah pemotongan biaya besar-besaran, termasuk pembatalan game yang disebutkan, penutupan studio, dan beberapa putaran PHK. Seperti yang dicatat dalam laporan pendapatan Ubisoft, mereka telah mengurangi jumlah karyawan sebanyak lebih dari 1.700 orang dalam 18 bulan "sementara retensi terus meningkat." Per Maret 2024, Ubisoft mempekerjakan 19.011 karyawan secara global.

Dalam panggilan pendapatan hari ini, CEO Yves Guillemot mengatakan kepada investor bahwa perusahaan "kembali ke jalur" untuk "trajektori pertumbuhan yang menguntungkan," mencatat rekor pemesanan bersih tahunan dan triwulanan yang dilaporkan hari ini. Ke depannya, Guillemot melanjutkan, perusahaan akan mengejar strategi kembali memimpin dalam game petualangan dunia terbuka sambil memperluas penawaran games-as-a-service. Tahun ini, perusahaan diperkirakan akan merilis Assassin's Creed Shadows (yang baru saja diungkapkan hari ini), Rainbow Six Mobile, Star Wars Outlaws, The Division Resurgence, dan XDefiant.

Secara teknologi, Ubisoft mempersempit fokus pada mesin game internalnya menjadi hanya dua cabang, Anvil dan Snowdrop, dan secara agresif mengejar teknologi AI generatif terutama dengan program NEO NPC.

Untuk tahun penuh, Ubisoft melaporkan pemesanan bersih sebesar €2,3 miliar ($2,5 miliar), dan pendapatan operasional sebesar €401 juta ($436 juta).

© 2026 - Semua hak dilindungi undang-undang. PT dengan modal Rp 10.000.000.000. Jl. Jend. Sudirman Kav. 52-53, Jakarta Selatan 12190