Ulasan Operation G.H.O.S.T.
- Pengembang
- Sega
- Penerbit
- Sega
- Rilis
- Oktober 2011 (AS & Eropa), April 2011 (Jepang, China/Taiwan)
- Jenis
- Penembak light-gun
- Pemain
- 1–2, simultan
- Perangkat Keras
- RingWide
- Eksklusif Arkade?
- Ya
- Peringkat
- Kuning
Sinopsis
Operation G.H.O.S.T. adalah sekuel dari G.H.O.S.T. Squad yang dirilis pada tahun 2004. Latar ceritanya di masa depan, yaitu tahun 2035, saat perang melawan terorisme terus berlangsung. Jaringan teroris Blue Wolf menguasai uranium untuk membuat senjata nuklir. Sebuah satuan tugas bernama G.H.O.S.T. (Global Humanitarian Operations & Special Tactics) dibentuk untuk memberantas Blue Wolf, merebut kembali uranium, dan mencegah bencana nuklir.
Para pemain berperan sebagai agen pasukan khusus yang terlatih. Mereka harus menggunakan tembakan presisi dan reaksi cepat untuk menyelesaikan misi sambil memanfaatkan alat-alat baru seperti LED monitor multi-warna yang memungkinkan penargetan di luar layar, indikasi arah musuh, dan pengalaman bermain yang belum pernah ada sebelumnya.
Grafis
Frame rate halus dan stabil, namun resolusi tekstur dan detail geometris rendah. Untuk judu arkade akhir 2011, seharusnya kualitas visual lebih baik. Efek asap cukup bagus, dan secara grafis game ini sedikit di atas konsol Wii, tetapi seharusnya bisa menyaingi PS3. LED Surround memberikan presentasi visual yang keren.
Suara
Suara melalui speaker kabinet dan senjata terdengar jelas dengan banyak sulih suara. Lagu tema bergaya “Engrish” mudah diingat, namun musik dalam permainan tidak menonjol. Speaker di dalam senjata berfungsi baik tanpa menambah beban berlebih.
Kontrol
Senjata besar lebih menarik perhatian pemain daripada pistol. Gaya dan detail senjata menjadi sorotan, termasuk speaker dan sakelar laju tembakan (full auto, 3 tembakan, semi-auto) yang dapat diubah kapan saja. Reticle berubah sesuai mode tembakan. Pegangan depan memiliki tombol untuk aksi RTO (Real-Time Tactical Orders). Menembak di luar layar untuk reload.
Kabinet
Kabinet menggunakan LED Surround yang unik, menarik perhatian, dan tidak bisa ditiru di rumah. Ada dua varian layar: 42” dan 55”.
Hiburan
Aksi padat dengan variasi yang memicu replay: pencapaian, RTO, dan statistik yang memengaruhi skor. Mirip dengan G.H.O.S.T. Squad dengan beberapa perubahan. Kamera bergerak dinamis sesuai posisi tentara. Ada pilihan jalur misi dengan tingkat kesulitan berbeda. Pertarungan bos bervariasi dengan pola yang harus dipelajari. Setiap level menampilkan pencapaian dan penilaian (Critical Hits, Critical Combos, Akurasi, Kecepatan). Ini adalah game arkade Sega pertama yang menggunakan sistem pencapaian.
Rekomendasi
Penggemar penembak militer atau game orisinal tidak akan kecewa. Game ini mengikuti formula yang telah terbukti dan tetap menyenangkan. Ceritanya klise, tetapi arkade tidak terlalu membutuhkan narasi mendalam. Cocok untuk yang mencari aksi solid dengan variasi cukup.